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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天(tiān)谕(yù)手游》狐(hú)妖联动第二篇章有(yǒu)什(shén)么活动 狐(hú)妖联(lián)动(dòng)活(huó)动介绍(shào)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,完成(chéng)活动任(rèn)务(wù)还可免费获得(dé)全新英灵“涂山(shānAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思)苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上(shàng)线,跟随涂(tú)山红红与东方月(yuè)初一起畅游(yóu)云垂(chuí)美景,吃遍云垂美(měi)食。完成(chéng)活(huó)动任务还可免费(fèi)获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游进(jìn)行时共分为(wèi)四个阶段(duàn),玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开(kāi)放(fàng)。完成各阶段(duàn)任务(wù)即可(kě)解锁对应的阶段奖励。完成(chéng)所有阶(jiē)段的(de)活动(dòng)任务后,可解锁最终(zhōng)大奖(jiǎng),获得涂山苏苏(sū)英灵等超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险(xiǎn)家们踏上(shàng)了一段充满幻想(xiǎng)和离奇的(de)旅程(chéng)。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那(nà)里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教徒展开(kāi)激烈的(de)战斗(dòu)……一切的一(yī)切都由你来(lái)决定。冒险家们需要选择(zé)合(hé)适(shì)的(de)天赋(fù)、属(shǔ)性以及(jí)伙伴组建一个(gè)强大的队(duì)伍,以应对不同(tóng)的挑战。天赋和属(shǔ)性将在(zài)模拟过(guò)程中发挥作用(yòng),触发不同(tóng)的事件,产(chǎn)生不同(tóng)的影响。模拟(nǐ)结束后(hòu),冒险家们将(jiāng)接受评(píng)分,并(bìng)根据评分(fēn)解锁(suǒ)各(gè)种不同档次的(de)奖(jiǎng)励。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中(zhōng)又会发生(shēng)什么趣事(shì)呢?根(gēn)据线索,在旅行图(tú)片中找到指(zhǐ)定物品(pǐn),助力(lì)涂山红红和东(dōng)方月(yuè)初的旅行!

【活动(dòng)任务(wù)三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云(yún)垂大陆(lù)游玩(wán)这么久,是时候来考(kǎo)验一下涂(tú)山红红(hóng)和(hé)东方月(yuè)初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日-11月13日每天(tiān)发布(bù)一(yī)次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任(rèn)务,完成考核(hé)获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队(duì)副(fù)本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以(yǐ)命相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢(huī)复神智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本(běn),分为剧(jù)情模(mó)式、平衡(héng)模式两种难度。曲(qū)歌首领拥(yōng)有两个(gè)阶(jiē)段,在人形(xíng)态的曲歌(gē)被冒(mào)险(xiǎn)家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本(běn)内怪物等级(jí)为队伍内玩(wán)家平均(jūn)等级。平衡(héng)模式下(xià)副(fù)本(běn)内所有玩家(jiā)都(dōu)会被置于69级(jí)平(píng)衡模(mó)板下,数值强弱和(hé)战力无关,但副本具有相当的(de)挑战(zhàn)性,建(jiàn)议5人(rén)手(shǒu)动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生(shēng)树(shù),灯前愿】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必(bì)有(yǒu)回响。前(qián)往三生树下,许下你的(de)心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂(tú)山狐妖一(yī)族(zú),因为业务能(néng)力差,被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成(chéng)自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦(mèng)想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到(dào)的之一(yī)个任务中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识了(le)白(bái)月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未能(néng)完成任(rèn)务。在被取消红线仙资格时,白月(yuè)初保(bǎo)护了她。在白月初(chū)的帮助下,涂(tú)山苏(sū)苏最终(zhōng)完成了之一(yī)个任务(wù)。在(zài)与白月初共同完(wán)成的(de)一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身世(shì)和涂山红(hóng)红(hóng)、东(dōng)方月初的(de)往(wǎng)事,也在完成理想(xiǎng)与(yǔ)嫁(jià)给(gěi)白月初(chū)之(zhī)间犹豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅(fǔ)助(zhù)型英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位时,可以给玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂(tú)山苏苏(sū)处于守护位置时,基础属性转换给主(zhǔ)人(rén)的比(bǐ)例(lì)提(tí)升。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护(hù)位置时,主人(rén)可获(huò)得额外的穿透(tòu)力(lì)。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得(dé)额(é)外(wài)的闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂(tú)山(shān)苏苏的的专(zhuān)属武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响,此次组队(duì)模式进行(xíng)了(le)全面升级——采取(qǔ)同赛(sài)区(qū)内所(suǒ)有玩家自由组队(duì)的(de)模式,经过海选赛、积(jī)分(fēn)赛、淘(táo)汰赛(sài)产(chǎn)生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人(rén))

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛(sài)时间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服(fú)务(wù)器开服时间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与(yǔ)的服(fú)务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后(hòu)开放的服务(wù)器以(yǐ)及回归服均不参与本次赛(sài)事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌(gē)星森(sēn)、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精(jīng)英赛区】:枫(fēng)舞雅音(yīn)、星(xīng)落云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满人(rén)间(jiān)、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新(xīn)曲(qū)、微雨夏晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的(de)玩家等级差(chà)距战力(lì)影响较大,当对局中双方战(zhàn)队存在等(děng)级差时,系统会给(gěi)等级(jí)低的战(zhàn)队提供一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物理攻击、法术(shù)攻击、物(wù)理防(fáng)御、法术(shù)防(fáng)御、生命值。

精英(yīng)赛区(qū):

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在(zài)7级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在1级时(shí),等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在13级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在11级时,等级低的队伍获得9%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在9级(jí)时,等级低的(de)队伍获得7.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在7级时(shí),等级低的(de)队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在(zài)5级时(shí),等级低的队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差(chà)在1级时,等级低(dī)的(de)队伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之(zhī)间(jiān)可以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进入(rù)到赛事主(zhǔ)题(tí)界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通过(guò)【高级(jí)搜索】功能可精确(què)寻找目标(biāo)职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布(bù)个(gè)人信(xìn)息寻找(zhǎo)目标(biāo)战队,信息一(yī)旦(dàn)发布便呈现在招募界(jiè)面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界面上,可便(biàn)捷查询各战队(duì)当前成(chéng)员的组(zǔ)成情况以及私聊队(duì)长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成(chéng)员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不(bù)同门派的(de)成员,将会激活(huó)战队额外增益效果(guǒ),请各位(wèi)队长组建战队时合理(lǐ)安排队伍阵容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已(yǐ)经拥(yōng)有战(zhàn)队的成员不可退出战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间(jiān)战队功能将(jiāng)临时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每(měi)轮对(duì)局中都可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择上场队(duì)员再选取战队(duì)技能,详(xiáng)细战队技能介绍可(kě)前往(wǎng)【我的战队】-【比赛(sài)技(jì)能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛(sài)的每个(gè)比(bǐ)赛(sài)时间内(nèi),系统将为(wèi)进入休息(xī)室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获胜(shèng)的队伍(wǔ)可以获得(dé)3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制(zhì),优先匹配战队积分(fēn)相同的队伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思胜处理(lǐ)。

4.根据战队(duì)积分高低进行排名,战队(duì)积分情(qíng)况相同(tóng)时优(yōu)先比较(jiào)击败数,击败数情况相同时优先(xiān)比较战队(duì)战力(lì),战(zhàn)力高的队伍晋(jìn)级(jí),最(zuì)终排名前64名的(de)队(duì)伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每(měi)个(gè)小组8支战队,根据海选赛(sài)结束时的排名,将排名(míng)前8的战队分别(bié)分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩下的7个名额再根(gēn)据海选赛的名(míng)次进(jìn)行(xíng)分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮为与同一(yī)战队进行(xíng)三局两胜(shèng)制(zhì)的比赛(sài),每(měi)组总共进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出(chū)现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同,按净胜局(jú)、击败数、平均(jūn)战力(lì)排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将(jiāng)从十六强赛开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛(sài)均(jūn)采用三局两胜制进行(xíng)对局(jú),半(bàn)决(jué)赛开始局(jú)内采用(yòng)五局(jú)三胜制,优先(xiān)进(jìn)行上半区(qū)半决赛对局,再开(kāi)启下半(bàn)区半决(jué)赛对局,最(zuì)后进(jìn)行巅峰对决(jué)产生最终冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每位(wèi)成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片、神谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场(chǎng)次无(wú)论胜(shèng)负(fù)均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛(sài),无论胜负都可获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外观等奖励(lì),将根据(jù)最终(zhōng)的排名(míng)可获得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩(wán)家参与对(duì)局无论胜负,均可获得海(hǎi)量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对应(yīng)阶(jiē)段,系统将为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商(shāng)店上架面妆【霜(shuāng)月红(hóng)染(rǎn)】,售(shòu)价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面(miàn)妆【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架商(shāng)品(pǐn)【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成女少女(nǚ)体型(xíng)新增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外(wài)观的玩家将自动解锁。

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