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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔(mó),被动技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封(fēng)之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔(mó),被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个(gè)单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的(de)伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使(shǐ)用(yòng)条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要(yào)一定(dìng)的(de)气血基(jī)础(chǔ),使用后还要(yào)休息一回合(hé))

被动(dòng)技能(n光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米éng):退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象(xiàng)没(méi)有明显的(de)差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于用2回(huí)合的(de)变身(shēn)换(huàn)一(yī)次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

<光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米p>要消耗更大的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只能在(zài)满月(yuè)状态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果是(shì)推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四(sì)、花(huā)果(guǒ)山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会(huì)低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还(hái)是要(yào)看技能的暴(bào)击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身(shēn)能(néng)有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如(rú)果击败目标召唤分身(shēn),分身也是(shì)会立即(jí)出手的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的(de)获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还(hái)是比平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能(néng)要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很(hěn)棒的(de)技能,也(yě)不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不(bù)受(shòu)回合限(xiàn)制,如(rú)果给(gěi)自己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米ncybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘技能推荐">

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目(mù)标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给急(jí)火套更广的(de)作用面。如(rú)果这个技能也(yě)受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其他的法术(shù)单位增(zēng)加输出能(néng)力

不过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前(qián)版本魔王(wáng)印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话(huà),那么(me)其实就(jiù)是很长时间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能(néng)。

主动(dòng)技(jì)能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起(qǐ)大招一梦要差得(dé)多(duō),所(suǒ)以自己的生(shēng)存(cún)也很(hěn)重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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