橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思

但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不(bù)压(yā)光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌(dí)人(rén)可获得基于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能(néng)触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必(bì)带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战(zhàn)也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容(róng)错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单(dān)频(pín)大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果带(dài)粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期(qī)间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性(xìng)武器(qì)都行但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的(de)主但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚(xū)空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于(yú)对策(cè)特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

如(rú)果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢(huān)迎点(diǎn)击(jī)下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思

评论

5+2=