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吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖

吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做(zuò)了一(yī)定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还(hái)能触(chù)发仁慈(cí)加(jiā)速(sù)技能(néng)回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(yīng)(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没(méi)问(wèn)题的(de),如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及(jí)全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的(de)情(qíng)况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐ吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖ng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再三(sān)还是(shì)选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领的关(guān)卡(kǎ)使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配(pèi)合的(de)情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎(suì)片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金(jīn)装都属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用(yòng)到这两(liǎng)个(gè)装备的(de)场景(jǐng)基(jī)本(běn)上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带(dài)不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄即可

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