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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性b夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处oss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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