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20斤是几kg 20斤是多少磅 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多的(de)使(shǐ)用技能(néng)的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少不低(dī)于泼天的(de)伤害,因为他的(de)使用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物(wù)理一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满月月(yuè)宫(gōng)月(yuè)影摇光的(de)伤(shāng)害,才值得(dé)去使用

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四(sì)象没有明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回(huí)合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的(de)魔法值(zhí)(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这(zhè)是(shì)一个全(quán)新的技能,不(bù)是月影摇光的(de)加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是(shì)比(bǐ)较值得(dé)使(shǐ)用的,当(dāng)然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单(dān)位承受(shòu)单体技能的伤害(hài),并且有3个(gè)以上是暴(bào)击(jī)的(de)伤害(hài)。可以作(zuò)为破(pò)血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害(hài),如果击(jī)败目(mù)标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的(de)获(huò)取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对(duì)单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期(qī)的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不(bù)受回合限制,如果给自(zì)己(jǐ)增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就(jiù)是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他(tā)的法术(shù)单(dān)位增(zēng)加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用(yòng)说,是(shì)先祖流魔(mó)王(wáng)的(de)福(fú)音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会(huì)怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥(mí)是直接补满须(xū)弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须(xū)弥(mí)值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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