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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之后,接下来是(shì)选择(zé)风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期(qī)依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪变成小技(jì)能,对于(yú)输(shū)出效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大的提(tí)高,贯穿前期(qī)到(dào)后(hòu)期的(de)优秀辅助能(néng)力加上后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提升,依(yī)然(rán)算的上(shàng)是(shì)EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在(zài)所(suǒ)有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的(de)当(dāng)前(qián)版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之(zhī)前(qián)是解(jiě)谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实(shí)并不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之(zhī)座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗人吐(tǔ)槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输(shū)出真(zhēn)的(de)很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色(sè),抽到之后可以解放主角成为(wèi模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗)岩属性专(zhuān)职(zhí)工具人(rén)。五星不俗(sú)的面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但(dàn)命中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性(xìng),造(zào)成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够(gòu)吸引周围的敌人(rén),把怪(guài)聚集(jí)到(dào)一起,是一位非(fēi)常出色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻(gōng)击(jī)。

元素(sù)技能(néng):对前方敌(dí)人持(chí)续造(zào)成风(fēng)属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属性(xìng)的(de)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色(sè),可(kě)输出可辅助。 

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