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中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子

中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋(qiū中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子),被动技能(néng)冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨(zhài)主动(dòng)技(jì)能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门(mén)派万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更(gèng)多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用后还(hái)要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时(shí),给自己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两(liǎng)个技能对(duì)大(dà)唐(táng)的(de)平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就(jiù)先(xiān)满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒(nù)要(yào)实(shí)在一些

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技(jì)能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经(jīng)脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然(rán)最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便(biàn)是(shì)封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于(yú)破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看(kàn)技能(néng)的(de)暴(bào)击概率(lǜ),并且更好自身(shēn)能有较高(gāo)的(de)暴(bào)击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的(de)伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个(gè)很(hěn)棒(bàng)的技能,也(yě)不(bù)需要额外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后(hòu)期的(de)运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要(yào)就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除(chú)了给(gěi)急火套(tào)更广的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也受经脉烽火影响的(de)话(huà),他也能给队伍的其他(tā)的(de)法术单位增(zēng)加(jiā)输(shū)出能力(lì)

不过这个技(jì)能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪(làng)费了(le)魔王自身(shēn)当回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王印记流(liú)不太实用(yòng),不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么(me)其实(shí)就是很长时(shí)间的法术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个层(céng)次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只是(shì)补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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