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中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩法解析(xī)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本(běn)的(de)工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而(ér)言,如果要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由(yóu)于(yú)游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济(jì)收入(rù)。工作(zuò)类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资人(rén))作为工业革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经济收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更(gèng)高级的工作人(rén)口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又(yòu)会带来新的(de)需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是(shì)“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附(fù)近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物(wù)而不(bù)是中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到满(mǎn)人(rén)口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住房升级(jí)到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单(dān)个(gè)住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工共存(cún)的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操(cāo)作类需(xū)要工人等等,所(suǒ)以需(xū)要完(wán)成的(de)是一个整体的人口和(hé)居住(zhù)区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还(hái)属于一个(gè)“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了加水”的(de)过程(chéng)中,不过随着城市规模(mó)的(de)逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路(lù)的状态(tài),来(lái)避免中后期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施(shī)来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又(yòu)都是(shì)体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神(shén):我(wǒ)们可以在(zài)居民(mín)住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的(de)重要(yào)展现环节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩(wán)性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸(mào)易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教(jiào)学(xué)性(xìng)质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的(de)角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺(yì)术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一(yī)点就(jiù)是相对(duì)于本(běn)体而言,居(jū)民的工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推(tuī)荐用来开(kāi)局(jú)建港(gǎng)的(总不至于出门(mén)直接(jiē)开始跨(kuà)岛(dǎo)物(wù)流(liú)吧),其(qí)实游(yóu)戏本(běn)体那种东边一个岛(dǎo)不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在预设(shè)剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新(xīn)规划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制(zhì),首(shǒu)先(xiān)就是艺术(shù)家这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高(gāo)的(de)售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单(dān)价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了(le)多样(yàng)化(huà)需(xū)求的商路,还(hái)有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本(běn)需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供黑市需(xū)求(qiú)的(de)货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑(hēi)市物(wù)品在(zài)居民形成规模以后(hòu)收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过(guò)目(mù)前的版本比较(jiào)游戏本体的(de)话,我(wǒ)感(gǎn)觉(jué)有个(gè)问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工(gōng)农需(xū)求居多(duō),包括艺(yì)术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也(yě)需要(yào)大量的工农。这样带(dài)来(lái)的(de)问题就是需(xū)要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑时升级(jí)房(fáng)子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类的中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高游戏(xì)时不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在各自(zì)的领域形(xíng)成了(le)制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列(liè)那些比(bǐ)较老的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢(huān)的其实(shí)是油(yóu)画风格的(de)游戏插(chā)画(huà),和(hé)以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的(de)空间(jiān)——可(kě)能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面(miàn)也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过(guò)这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事(shì)剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而(ér)言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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