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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本(běn)上会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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