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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊》去击败(bài)早已失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得(dé)没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那(nà)个,是世界的救世(shì)主。即使你(nǐ)将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志(zhì)不灭,你就不会失败(bài)。这些(xiē)磨(mó)难将(jiāng)促使你成长,进(jìn)化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同道(dào)合的(de)新盟友,去击(jī)败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识(shí)的(de)旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界(jiè)的存亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握(wò)在(zài)你们手中。

一、操作性

本(běn)来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得没有震感,人物动(d张学良多高,少帅张学良多高òng)作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也(yě)很大(dà),玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二(èr)个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是(shì)一条路(lù),没什(shén)么好说的(de),场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以攻击(jī)到他,但(dàn)是近(jìn)战不能(néng)打(dǎ)他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是(shì)在这个阶段,很大(dà)概率(lǜ)你(nǐ)的道具和(hé)技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费(fèi)很多时间(jiān),直(zhí)到他转圈眩晕之后(hòu)把他(tā),这很浪费时(shí)间,其(qí)他(tā)boss锁血中规中矩不(bù)是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要(yào),如果你能在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的(de)远程(chéng),但是如果你选择增加(jiā)抛(pāo)射物或(huò)者有护盾等加成的(de)怪物,你(nǐ)躲一半(bàn)就(jiù)不错了(le),人物本身就走得慢,站(z张学良多高,少帅张学良多高hàn)的地方要么是一条线,要么是各种(zhǒng)站(zhàn)台(tái),人物没有格(gé)挡技能(néng),如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还(hái)有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就(jiù)不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什(shén)么(me)既(jì)然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不(bù)能设(shè)定(dìng)得更好点,比如(rú)操作流(liú)畅或者较强的可操(cāo)作(zuò)性,现在这样(yàng)设(shè)计只(zhǐ)觉得前(qián)期(qī)躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深(shēn)渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一般(bān)的离谱(pǔ),加上血和(hé)伤(shāng)害(hài)以及攻击次数,攻击(jī)速度什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身后(hòu)给你(nǐ)一(yī)下(xià),变大变(biàn)强免(miǎn)疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机(jī)会。 只要前(qián)期和(hé)他在一个(gè)平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可能(néng)还(hái)会有地形伤害,你也会降低伤害(hài)和(hé)攻击(jī)速度(dù)。游(yóu)戏本身操(cāo)作不好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击速度结果可(kě)想而知。最恶(è)心的(de)是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你(nǐ),你(nǐ)在注意boss的大范(fàn)围伤害(hài)同(tóng)时(shí)又(yòu)要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个(gè)boss如(rú)果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝(lán)色锁(suǒ)血(xuè)boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和(hé)其(qí)他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通效果的(de)道具会(huì)降低(dī)你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技能道具(jù),如果你想玩(wán)一(yī)个流(liú)派,你(nǐ)必须拿起同类型的道具来触发协(xié)同和其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如果你解锁太(tài)多道(dào)具,大(dà)部分道具(jù)还是不(bù)够,而(ér)且有些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这(zhè)些垃圾(jī)道(dào)具占据,让你的(de)套(tào)装无法成型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目前国服只有(yǒu)四个,比国(guó)际服差了一(yī)半(bàn)以上(shàng),在游(yóu)戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告(gào),现在有些道具(jù)是有的,但是因为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可(kě)操作(zuò)性差,玩法单(dān)一(yī),打击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自(zì)己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情(qíng)况下,一个套装可能都(dōu)凑不(bù)齐(qí),游(yóu)戏(xì)的优点就是让死细胞(bāo)在同(tóng)类型对比(bǐ)下更优秀了。

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