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为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么(me)些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然在剧情(qíng)和设定(dìng)上都相当不(bù)错,并(bìng)收获了众多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作(zuò)如(rú)云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部(bù)作品(pǐn)的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量(liàng)的(de)再次突(tū)破。

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本作结合了(le)太空探(tàn)索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色(sè)将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏(xì)中享(xiǎng)受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的(de)委(wěi)托(tuō),用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但实(shí)际上这款游戏(xì)玩起来非常解压(yā)!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛(ma)黑(hēi)的(de)物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也(yě)是(shì)其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的(de)扳(bān)机(jī)即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的(de)解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为电源装置的(de)小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的(de)头部和(hé)身体(tǐ)可以分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一(yī)设(shè)计让关卡中(zhōng)的(de)解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前(qián)一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标(biāo)准的(de)起承(chéng)转合,使得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界(jiè)面(miàn)以及(jí)音乐等(děng)多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出(chū)的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了(le)极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不仅在内(nèi)容的(de)质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩(wán)法都截(jié)然(rán)不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所(suǒ)。

但(dàn)或许是(shì)因为像素(sù)画(huà)风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本(běn)作最初(chū)是一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作游(yóu)戏的模式非常简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过(g为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思uò)自己的机械(xiè)为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思臂(bì),搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十(shí)几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年(nián)大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道(dào),赢(yíng)得了新老玩(wán)家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让(ràng)人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合作(zuò)招式(shì)以及全新的(de)自定(dìng)义(yì)生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是(shì)有(yǒu)过(guò)之而无不(bù)及的(de)。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列(liè)加料外还加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需(xū)要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块从上(shàng)往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需(xū)要在确保方块堆叠的(de)过程中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定(dìng)高度,这就(jiù)需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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