橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别

bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬天(tiān)赋(fù)推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家(jiā)带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明(míng)之(zhī)前,先为大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解这些行迹的效果和(hébd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别)机制,自(zì)然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击(jī)倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤(shāng)能力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指定(dìng)敌(dí)方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)持续2回合(hé)的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标每回合开始时(shí)受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的(de)主要手段(duàn),可(kě)以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即(jí)可,不需要再频繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数(shù)环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌方目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用性和(hé)综(zōng)合性(xìng)价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆目(mù)标(biāo)当前承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)终结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧状态,也可(kě)以引爆(bào)敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可(kě)做到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循(xún)环等(děng),根据实战灵活调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要(yào)太过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂(guì)乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放(fàng)了桂(guì)乃芬(fēn)的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的(de)情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规(guī)直(zhí)伤队(duì)来说是比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不(bù)过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài)无(wú)法吃(chī)到后面施(shī)加的(de)易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随(suí)即(jí)敌方单(dān)体造(zào)成50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基(jī)础概(gài)率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段(duàn),不过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除非(fēi)其他队友都(dōu)是(shì)后(hòu)台战技(jì),否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方目(mù)标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人(rén)玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌方目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提高了她的输出(chū)能(néng)力,该效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要(yào)的(de)攻(gōng)击目标基本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更(gèng)优(yōu)先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高(gāo),且(qiě)升(shēng)级提(tí)升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别

评论

5+2=