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气(qì)血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根(gēn)据(jù)吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍(shào)

根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒

物理和(hé)属性双加成,固定值加(jiā)算(suàn),属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性(xìng), 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续时间为(当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句wèi)30s

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