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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝(sī)线(xiàn)、守护丝线、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳到力来,拳到(dào)力来;手:回天掌法,伤(shāng)害感(gǎn)应; 胸:近战+元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ);腿:复原(yuán)、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结技。

用【断剑(jiàn)者(zhě)】,神器点【单频大(dà)师(shī)】,用其他喷子,神(shén)器点【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠(dié)加:契(qì)合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线(xiàn),模组(zǔ): 头:拳到力来(lái),拳到力来;手:回天掌(zhǎng)法(fǎ),伤害感应(yīng); 胸:近战+元素抗性模(mó)组;腿:复原、鼓舞; 印记(jì):感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技,武(wǔ)器(qì)模组推荐:推荐【快速切换枪带(dài)】0.9X准备和收起动画,断剑者的(de)优势在于(yú)缚丝属性+金(jīn)雪上加霜,高(gāo)操(cāo)控面板(bǎn),触发赛季(jì)模组【单频大师】能(néng)给近战10%加(jiā)伤,缺点(diǎn)备弹15发速射(shè)喷,优势在(zài)于(yú)25发备弹,缺点是(shì)操控(kòn几率还是机率 概率和几率一样吗g)较低(dī)。

《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思(sī)路分享(xiǎng)

几率还是机率 概率和几率一样吗ass="befb-89df-59fb-397f view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/8ec6c119a513fb92fc4009cdea320e18.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦PVE怎(zěn)么(me)配装 缚丝泰(tài)坦(tǎn)PVE配装思路分(fēn)享">

用(yòng)【断剑者】,神器点【单频大师】

用其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼(lǐ)】+【时间膨(péng)胀】,缠结(jié)伤(shāng)害提升(shēng),三层护甲充能就(jiù)是(shì)90%的(de)伤(shāng)害提(tí)升(不压(yā)光用可(kě)以胸部插一(yī)个【完全充能】,再叠一层(céng),120%伤害),保(bǎo)证缠结(jié)高(gāo)伤害能砸死杂(zá)兵触发【元素弹药】

一、使用环(huán)境

能近战(zhàn)的都能用,无敌(dí)的(de)绿巨人

核(hé)心金装(zhuāng)【合成感(gǎn)受器】触发加被动(dòng)增加(jiā)近(jìn)战吸附(fù)距(jù)离至 7 米。在距离 3 个(gè)以(yǐ)上(shàng)敌人 15 米范围内时(shí):

获(huò)得生物(wù)强化,增加近战伤害(hài)和(hé)超(chāo)级伤(shāng)害,持续(xù) 8 秒。

生物强(qiáng)化

50%的(de)大招(zhāo)伤害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战(zhàn)吸附,增加武器(qì)操控和(hé)几率还是机率 概率和几率一样吗填装(zhuāng)速度,具体数值不明。

三维:韧性纪律(lǜ)双百(bǎi),剩下堆(duī)力(lì)量

这里实际上算两种配装,断(duàn)剑者(zhě)备(bèi)弹15发,固定低音负载25发

速射喷操(cāo)控低(dī)但是备弹多,轻质(zhì)喷备(bèi)弹(dàn)少但是操(cāo)控高,具体分析看武(wǔ)器推(tuī)荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠(chán)结(jié)造成伤害(hài)提供(gōng)近战能量,必带

【守(shǒu)护丝线】能量(liàng)球(qiú)给(gěi)10s织造(zào)铠甲,必带

【生(shēng)成丝(sī)线】造成伤害提供手雷(léi)能量(liàng),必带

可选碎片

【上升丝线】:使用(yòng)手雷装填(tián)手上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装(zhuāng)弹速(sù)度、0.925 倍装弹(dàn)动(dòng)画(huà)和 +30空中效率。激活(huó)后,弹药(yào)补充有(yǒu) 4 秒(miǎo)冷却时间。(金(jīn)中速射喷(pēn)子带这个(gè))

【蜕变丝线】织造(zào)铠甲状态(tài)武器杀(shā)怪给缠结。(用断剑者带这(zhè)个(gè))

其(qí)他碎片

【增殖丝(sī)线】充能近战最后一击给缚丝(sī)武器瓦解(jiě)弹药(有看(kàn)到速通大佬携带断(duàn)剑者(zhě)打拳时候带这个用来破屏(píng)障(zhàng),仅提一下)

三、模(mó)组(仅提必要)

● 头:拳到(dào)力(lì)来,拳到力来

● 手:回(huí)天(tiān)掌法,伤(shāng)害感应

● 胸(xiōng):近战+元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组

● 腿(tuǐ):复(fù)原、鼓(gǔ)舞

● 印记:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)

手臂模组说明(míng)

关(guān)于手臂最后(hòu)一(yī)个模(mó)组选择,首先绿(lǜ)泰坦不触发【近战快速(sù)启动】模(mó)组,所以有下(xià)列思(sī)路。

【手雷(léi)快速(sù)启动】带速射喷时候可(kě)以选择,需(xū)要(yào)关注弹药经济(jì),保证需要(yào)绿(lǜ)弹时候有3层(céng)护甲充能去终(zhōng)结怪,对操作(zuò)要求较高(gāo)

【活力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑(lǜ)配合赛(sài)季神(shén)器模组,选了(le)这个,如果你已经百力量了,考虑(lǜ)其他模组(zǔ))

【专(zhuān)注打(dǎ)击】近(jìn)战回(huí)复职(zhí)业(yè)技能能量,同(tóng)时职(zhí)业(yè)物品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起(qǐ)来有点怪,提一下,个人(rén)觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收起(qǐ)动画持续时(shí)间(jiān)倍率,收(shōu)放的最短持续时间为 100 操控

个人理解:这部分动画有准备ready和(hé)收(shōu)起stow两种,结合来看,动画(huà)倍率是能让准备动画超(chāo)过100操控,收起动画则卡死在100操控上限。

【上升丝线】触(chù)发(fā)+30操控,合成手s23赛(sài)季(jì)加操控,但是速射喷的操(cāo)控多为50左(zuǒ)右,可以考(kǎo)虑带这个

腿(tuǐ)部模组

【复原】是必带的(de),其次是【鼓舞】

【弹药回收(shōu)】用轻质框架喷(pēn)子时(shí)候带(dài),由于轻(qīng)框备弹太少,个人认为必带;用(yòng)速射(shè)喷+金中藏弹+雪上组合的时(shí)候可以选择不带(dài)回收,带【支(zhī)配】

印记模(mó)组

感应(yīng)护盾是必带的(de),保证终结时(shí)候的安(ān)全,紧急情况躲(duǒ)伤害也(yě)能用(yòng),必带(dài)

特殊终结技:3层(céng)护甲(jiǎ)充能给绿弹,保障喷*药(yào)续(xù)航 ,必(bì)带(dài)

最后一个位置有两个选择:强力吸(xī)引或时(shí)间膨胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范围的(de)光球(qiú),配合复原的回血(xuè)和碎片的(de)织(zhī)造(zào)铠甲,个人(rén)觉得还不错(cuò)的选择,可以带

时间(jiān)膨胀:携(xié)带【活力(lì)洗礼】时候(hòu)带这(zhè)个,保证护甲充能(néng)层(céng)数(shù)

其他模(mó)组

比如(rú)【扩展】:撑盾给10%的(de)近战能(néng)量,泰(tài)坦没事干放(fàng)个盾(dùn)来回(huí)转技能,个(gè)人觉得(dé)鸡(jī)肋(lē),主要回近(jìn)战还是依靠砸缠结触发碎片【狂怒丝(sī)线】

四、武器选择

武器(qì)模组推荐:推荐【快速切(qiè)换(huàn)枪带】0.9X准备(bèi)和(hé)收(shōu)起(qǐ)动画

【徒手握把(bǎ)】-30%腰射(shè)锥体大小,0.95x准备动画(huà)。(徒手握把是为腰射弓服(fú)务的,提升腰射(shè)命中率在(zài)弓的准心上很明(míng)显,在喷子上实测不明显且(qiě)只(zhǐ)给(gěi)0.95的(de)抬枪速度(dù),不管收起,不如切换枪带的0.9收举)

主要针对(duì)雪上加(jiā)霜的喷子(zi)推荐,建议都去试(shì)试(shì)手感,喷子比(bǐ)较看个人喜好,喷子带一把即可,个人推荐【金中+雪上(shàng)喷】(雪上加霜(shuāng)金perk容错更高一点,允许空2发)

另外一把(bǎ)带环境对策武(wǔ)器,3号位(wèi)用(yòng)推推(tuī)、心影

1号(hào)位

轻(qīng)质(zhì)框(kuāng)架(jià)用突击弹匣防卡(kǎ)喷(pēn)

荒原M5:(枪管套筒+突击(jī)弹匣+金中藏(cáng)弹+雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜+大师射程)手感超棒有(yǒu)特殊动画,自带(dài)枪厂特性【热切换】加操(cāo)控(kòng)

(轻质框架备弹劣势,但是操控高切枪更丝滑(huá),考虑(lǜ)到本身高操控面板,加上枪厂特(tè)性,大(dà)师(shī)选了(le)射程,当然你也可以继续大师操控)

断(duàn)剑(jiàn)者:(枪管套筒+突击弹匣+爆破(pò)专家+雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜+大师操控/射程)轻质(zhì)框(kuāng)架,面板怪物。相(xiāng)比速射框架(jià)备弹(dàn)劣势,只有15发备弹(dàn)。枪管有点挡视野

(3号位为什么选爆破专家?是(shì)为了(le)技(jì)能cD情况下,用喷子杀(shā)个怪回复钩爪,提升容错,顺便换个(gè)弹,其他也没什么好选的,选其他不如直(zhí)接金中(zhōng)M5)

(为什么大(dà)师射程?首先是本(běn)身操控面板(bǎn)够(gòu)高(gāo),主要(yào)使(shǐ)用者是缚丝泰坦(触发s22赛(sài)季模(mó)组单频大(dà)师(shī)),携带断剑者不带上升丝线情况(kuàng),s22赛季可以用大师操控,s23赛季泰(tài)坦会得到【合成手】给的(de)操控和装(zhuāng)填,推(tuī)荐选大师射程)

一小步:枪管套筒+战术(shù)弹匣+金中+雪上,主手速射喷,备(bèi)弹多

2号位(wèi)

固定低音(金中/盗墓(mù)+雪上加霜(shuāng)):虚空速(sù)射框架,25发(fā)备(bèi)弹,枪声清脆,个(gè)人(rén)爱用

弑神者(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):虚空(kōng)速(sù)射框架,同固(gù)定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战(zhàn)术弹(dàn)匣+盗墓+雪上加霜+大师(shī)操控):恶化喷(pēn),火属性速射框(kuāng)架(jià),有雪(xuě)上加霜金perk,手感不错自带瞄准镜(jìng)

固定负载(zài)(金中/盗(dào)墓+雪上加霜(shuāng)):电(diàn)属性速(sù)射框(kuāng)架,其实是电猎的打拳(quán)喷(pēn),获(huò)取比较shi(智(zhì)谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质框架,备弹拉(lā)胯(kuà),不推荐,固(gù)定负载下位(wèi)

总结(jié)

s22赛季有元(yuán)素弹药,缺*直接缠(chán)结砸(zá)怪,但(dàn)是如果缠结砸不死怪(宗师(shī)),队友没带特(tè)殊终结(jié)技,会(huì)缺(quē)绿弹(比如带(dài)断剑者、M5,轻质(zhì)框架天生备弹少)

断剑者的优势在于(yú)缚丝属性+金雪上加(jiā)霜(shuāng),高操控面板(bǎn),触(chù)发(fā)赛季模组【单频(pín)大(dà)师】能给近(jìn)战10%加(jiā)伤,缺(quē)点(diǎn)备弹15发速射喷,优势(shì)在于25发备弹,缺点是操控较低,需要其他(tā)手段去补(如大师操控,上升丝线碎片(piàn)等(děng)),比如【固定低音】虚空(kōng)速(sù)射喷,有(yǒu)金(jīn)中+雪上的同时,能配(pèi)合威能位推推、心影带虚空弹药回收,弹药经(jīng)济更好(hǎo),所以个(gè)人爱用

五、操作手(shǒu)法

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战(zhàn)

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发(fā)雪上)+近(jìn)战

抓钩Q+空格(gé)+喷(触发雪上)+近战

熟练(liàn):Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改(gǎi)近战键(jiàn)位,怕喷子打不中的(de)可(kě)以弄(nòng)个外置准心,瞄(miáo)准(zhǔn)喷的散布更小,能右键尽量右键

2、保证有织(zhī)造(zào)铠甲前提(tí)下(xià),尽(jǐn)量把技能(néng)留给(gěi)精英怪(guài),三层近战cD冷(lěng)却不同,第3层<第2层<第1层,近战全(quán)清空后cD很长,杂兵直接普(pǔ)通攻击锤死

大(dà)招(zhāo):右键左左左(zuǒ)左循环

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