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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的(de)回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地(dì)下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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