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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器(qì)都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石(shí)杖的(de)属性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有效勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?提升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士(shì)的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一(yī)定要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放(fàng),多开(kāi)图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来(lái)复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性,我们(men)武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好(hǎo)的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全(quán)可以达到的(de),跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点(勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?diǎn),玩到后面属性收益就很低(dī)了。武(wǔ)士前(qián)期(qī)把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然(rán)后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么(me)容(róng)易(yì)被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的(de)增加也(yě)能让你及(jí)时的(de)装(zhuāng)备一些必要(yào)的武器(qì)。随后就(jiù)是(shì)加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的(de)话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来试(shì)试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多(duō)的(de)精(jīng)力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属性,力量需(xū)要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用(yòng)了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐(nài)力(lì)是一定不(bù)够用的(de),所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的(de)加点上(shàng),我们一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了法师(shī),一定要(yào)看清法师的(de)着重点(diǎn),因为(wèi)法师(shī)不同于战士(shì)和其他职(zhí)业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是(shì)法术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智力(lì)可(kě)以对(duì)法(fǎ)师法术加成。法力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很多(duō)的(de)法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期可(kě)以先把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的(de)陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也(yě)是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们使用法术(shù),当然我(wǒ)们(men)也(yě)要均衡(héng)其(qí)他(tā)的(de)属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师(shī)很关键,但是在前期(qī)我(wǒ)们(men)也不要一味(wèi)的(de)对(duì)法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第(dì)二(èr)个要加的(de)。

进法(fǎ)师的(de)防御(yù)也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱势(shì)群(qún)体,如果(guǒ)我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐(nài)力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情况下(xià)就是(shì)因(yīn)为不(bù)了解敌(dí)人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了(le),如果(guǒ)你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以(yǐ)打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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