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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象星(xīng)盘技能怎么选 各门(mén)派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔(mó),被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技(jì)能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被动技能(néng):退避三舍(shě)(抢不到(dào)物(wù)理一(yī)速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了(le)万象技能上了(le)

技能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光的(de)伤害(hài),才(cái)值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的(de)白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的(de)狮(shī)驼的变(biàn)身是6回(huí)合(hé),相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身换一次较少量(liàng)的(de)单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不(bù)是月(yuè)影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时(shí)更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也(yě)只能(néng)在(zài)满月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回(huí)合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能。即(jí)便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会低(dī)于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才(cái)有底(dǐ)气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额(é)外的伤害(hài),如果击(jī)败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的(de)

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)的技能(néng)要高出(chū)很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技(jì)能来(lái)激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要额外(wài)消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说(shuō)要弱一(yī)些(xiē)。不过这(zhè)个技(jì)能不(bù)是一(yī)比一(yī)扣蓝(lán),适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽(fēng)火影响的话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个(gè)技能(néng)只是给目(mù)标少量的(de)法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护(hù)犊情(qíng)深

这个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前(qián)版本魔(mó)王印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不过(guò)也(yě)只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的(de)话(huà),那么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵(líng)珠(zhū)也能(néng)加盾(dùn),但(dàn)是护盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷(léi)音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一(yī)苟(gǒu)

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥(mí)值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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