本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流星魂详解 镜流星(xīng)魂介(jiè)绍分析游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。
月(yuè)犯(fàn)天关相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),本次为大家带(dài)来镜(jìng)流星(xīng)魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月犯(fàn)天关相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还提高了镜(jìng)流对单时(shí)的表现,有特(tè)殊(shū)机制(zhì),总(zǒng)体来说,属于关键星魂。
1、月犯天关
相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
一魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单时(shí)的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。
2、朔(shuò)晕七星(xīng)
简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了(le)镜流(liú)的爆(bào)发(fā)能(néng)力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求会更高一些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当(dāng)平滑,几乎(hū)就是(shì)线性的,可(kě)以(yǐ)根(gēn)据预算自行决(jué)定抽到哪个(gè)位置。
3、半璧(bì)迫望
终结(jié)技等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级(jí);天(tiān)赋等(děng)级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级(jí)。
惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛
这(zhè)次是提高(gāo)了(le)攻击区的数值(zhí),总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战(zhàn)技等(děng)级+2,最(zuì)多(duō)不超过(guò)15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级。
惯(guàn)例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。
这次惯例提升(shēng)行迹的星魂也(yě)设计(jì)地很有心机(jī),3魂给了两(liǎng)个(gè)中等收益的天赋和(hé)大招的等级,5魂给了一个收益(yì)更高的战技等级(jí),和一个收益较低的普攻等级——结果两华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思星(xīng)魂的收益几乎一致。
6、蚀(shí)变于娄
直接给(gěi)了50%暴伤(shāng),对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值就翻了(le)个倍了,意图(tú)太明(míng)显(xiǎn)了——这就是想(xiǎng)在六(liù)魂给一个(gè)断崖式(shì)的提升量。
其次,提高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提升了(le)镜流爆发期的覆盖率。在(zài)机(jī)制上(shàng)也是比较大(dà)的提升。综(zōng)合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体提升(shēng)量约70%,是崩(bēng)铁(tiě)角色比较(jiào)标准的6魂提升量。
总体评价(jià)是(shì),6魂前的星魂(hún)提(tí)升都非(fēi)常华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思(cháng)平滑,6魂给了(le)一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了