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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破(pò),三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之(zhī)前,先为大家分析介绍(shào)一(yī)下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu),基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻(lín)目(mù)标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标(biāo)与相(xiāng)邻(lín)目标陷(xiàn)入(rù)持续2回(huí)合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态下(xià)敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以(yǐ)对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后(hòu)续引爆(bào),打出高额(é)伤害(hài)。后(hòu)续回合(hé)中如果(guǒ)已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续(xù)精英(yīng)怪(guài)身上的灼烧回合数即可(kě),不(bù)需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方目标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当(dāng)前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也(yě)可以引爆敌(dí)方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级位(wèi)于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放终结(jié)技时刚好使敌(dí)方破韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能(néng)120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下(xià)可做到稳(wěn)定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性(xìng)一(yī)般,随缘(yuán)释放即可(kě),不需要太(tài)过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人(rén)

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状态触发伤(shāng)害(hài)后(hòu),有(yǒu)100%的(de)基础概(gài)率(lǜ)陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了(le)对群挂(guà)易(yì)伤(shāng)的(de)能(néng)力(lì),大(dà)大解放了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)配队选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好(duì)灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规直伤队(duì)来说是(shì)比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在有(yǒu)多(duō)个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的(de)易伤(shāng)可以很快被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是(shì)在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此前(qián)面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次(cì)伤害(hài),每次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害(hài)是(shì)纯随机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则(zé)一般情(qíng)况(kuàng)下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基(jī)础概率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人时选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触发(fā)1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外能力(lì)1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度(dù)来看(kàn),该行迹的意义(yì)不明,但在配队(duì)中就水(shuǐ)选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的(de)战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额(é)外(wài)能力(lì)揭露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的(de)灼(zhuó)烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效果,对全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率(lǜ),但由(yóu)于(yú)施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì),最(zuì)后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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