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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩家类型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美的(de)角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的目标并在此基础(chǔ)上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色(sè)。我们可(kě)以将游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你(nǐ)可以(yǐ)选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们(men)可以将游玩风格分为七大类(lèi),然后(hòu)我将逐一(yī)介绍这(zhè)些类(lèi)别(bié)及其子类别。一位玩(wán)家可以(yǐ)分配到(dào)的类别和子(zi)类别数量是(shì)没有限制的(de),你也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家(jiā)类别(bié)是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战(zhàn)力。归至这(zhè)一类别(bié)的玩家(jiā)会(huì)想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自己的(de)账号(hào),对游戏的其他无法帮助他们强化账号的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三(sān)个子类(lèi)别(bié),主(zhǔ)要取(qǔ)决于他们在游(yóu)戏内身处的阶段。这三(sān)个子类别分别是(shì):建(jiàn)造者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也(yě)是每一(yī)位新玩(wán)家都会经历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制改革(额(é)外(wài)部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还会(huì)完成城(chéng)墙和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)不(bù)希望将战力提(tí)升(shēng)至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难度),他(tā)们会选择(zé)跳过这类研(yán)究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高(gāo)水平。超过这(zhè)些数字的士(shì)兵(bīng)都(dōu)算作储备军(jūn),或(huò)是提高战力的附加力量。要注意(yì)的是,训练者(zhě)不一定是优(yōu)秀的战士(shì),在(zài)介绍战(zhàn)士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集(jí)游(yóu)戏内(nèi)的特定内容组合,例如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩(wán)家的主要目的是拥有一套或多套上述内容(róng),且(qiě)等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可供玩家收集(jí)。这(zhè)些内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方式为玩家提(tí)供加成(chéng)和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收集它们的主(zhǔ)要原因。其(qí)实,你向这些组合内容投入得越多,能(néng)从(cóng)中(zhōng)获得的加成和增益(yì)数量(liàng)反而克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思会减少,在多数情况下(xià),最有利的方式是专(zhuān)注于(yú)收集多个内容组合,每种东西都收(shōu)集一(yī)点,而(ér)不(bù)是只(zhǐ)收集某(mǒu克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思)一个组合。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定是为了加成(chéng)和增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家(jiā)而言,它(tā)们实在(zài)是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提供(gōng)资源,满足(zú)作(zuò)战和活动的需(xū)求。他们会使用账(zhàng)号超量收集(jí)资源,然后(hòu)派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为主要(yào)的(de)玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者并没(méi)有(yǒu)特定的终极目(mù)标,但他们是(shì)支持联(lián)盟长(zhǎng)期生存(cún)的(de)必要力量。

收集资源(yuán)的方(fāng)式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量(liàng)收(shōu)集:采用这种方(fāng)式的(de)玩(wán)家会利用外(wài)城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源(yuán)。他们只会建造一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生(shēng)产(chǎn)加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利于(yú)提升(shēng)该种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择(zé)可(kě)以提高超量收(shōu)集速度的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点(diǎn)采集枯(kū)竭后(hòu),游(yóu)戏(xì)就会(huì)生(shēng)成其他(tā)资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列(liè)一(yī)个接一(yī)个地(dì)占领采集点。当然,不(bù)要忘(wàng)记(jì)圣(shèng)堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强(qiáng)化(huà)领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力是(shì)加入游(yóu)戏(xì)内的联盟(méng)和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中(zhōng)包括许多有趣的人(rén),你可以与他(tā)们(men)一起互动和交友。社(shè)区是(shì)鼓励多数玩家继续游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆的居民(mín)是与社区互(hù)动最活跃(yuè)的玩家,他们乐(lè)善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一(yī)位(wèi)玩家的游戏动力都(dōu)是联盟(méng)、王国和好友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手构建的(de)健(jiàn)康(kāng)社(shè)区。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是(shì)推(tuī)动这款游戏和其(qí)他玩(wán)家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证(zhèng)自己(jǐ)的联(lián)盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟(méng)或王国(guó),玩家必(bì)须了(le)解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和经验(yàn)却(què)并不简(jiǎn)单,玩(wán)家(jiā)需要(yào)花(huā)费许(xǔ)多时间(jiān),经历多(duō)场战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏(xì)中领(lǐng)导他人的能力。有一定(dìng)的时间和(hé)精力,而且本(běn)身有(yǒu)一定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样(yàng)的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略家在游(yóu)戏中会受到更多(duō)玩家的(de)爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家(jiā)热(rè)衷于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们(men)会(huì)为此坚持玩(wán)游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩(wán)家,领(lǐng)袖(xiù)必(bì)须掌握特定的社交技能且(qiě)拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家(jiā)的追求是称霸游戏活动(dòng)或特(tè)定的目标活动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求在游戏活动(dòng)中取得更高名次。这(zhè)不光会让某些(xiē)玩家成(chéng)为联盟中(zhōng)的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家(jiā)看到。而对(duì)于冠(guān)军类玩(wán)家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体(tǐ)验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战士(shì)类玩家可以(yǐ)分(fēn)为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可(kě)以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成(chéng)会在战斗(dòu)中生效(xiào)。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加强大,经(jīng)验也要足(zú)够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵托付(fù)给(gěi)你。除了增(zēng)益(yì)和(hé)加成以外,集(jí)结领(lǐng)袖还需(xū)要关注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大(dà)量(liàng)伤(shāng)害(hài)。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常也是出色的收(shōu)集(jí)者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结(jié)领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与者:联(lián)盟在战(zhàn)斗中的(de)战力主要取决于参战者(zhě)的(de)人(rén)数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中(zhōng)不(bù)乏会(huì)有许多零氪(kè)玩家,他们会积极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和集结参(cān)与者也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领(lǐng)袖和参与者在受到攻击时(shí),可以(yǐ)选(xuǎn)择保(bǎo)留(liú)最少的士(shì)兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助(zhù)于将火力(lì)集中在更容易被击(jī)败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零(líng)城堡战士无(wú)法成为建造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因为你需要将士(shì)兵(bīng)数量维持在较低的水平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比(bǐ)较(jiào)适合抵抗敌人的集(jí)结(jié)攻击(jī)。坦克(kè)需要拥(yōng)有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数(shù)量足够稳健的前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以(yǐ)提(tí)升他(tā)们的增(zēng)益效果。无论多么强大的(de)坦克(kè)都无法(fǎ)孤(gū)军(jūn)奋战,需要(yào)依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依(yī)然是(shì)参(cān)与战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏(xì)存(cún)在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦说(shuō)的那(nà)样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思分战(zhàn)士会(huì)集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功值。军(jūn)功是一种特殊积分(fēn),在一位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑(qí)士或(huò)以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时(shí)将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭(xí)其他世界和(hé)击(jī)杀士兵获得更多军功(gōng)的玩家(jiā)、玩家群体或(huò)联(lián)盟。为防止在离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出(chū)游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时(shí)战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最(zuì)重要的是(shì)以自己喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什么(me)重(zhòng)要(yào)?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩(wán)家不一定适合成为战(zhàn)士,而收集(jí)了全部指挥官的玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从(cóng)另一(yī)方面看(kàn),你(nǐ)需要(yào)寻找懂得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风格(gé)的(de)人,加入与你目标一(yī)致(zhì)的(de)联(lián)盟。

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