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切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要(yào)求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人(rén)物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天>

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自(zì)身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪(wāi),也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的(de)系(xì)数与(yǔ)你(nǐ)认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自认为的(de)系(xì)数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉(jué)得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达(dá)到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是(shì)物伤,只是增(zēng)加的效果与目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物(wù)理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出(chū)现的新的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好的吗

这个(gè)就要看你(nǐ)身(shēn)上携带的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕(pà),可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏(kuī),除非你(nǐ)真(zhēn)的不(bù)需(xū)要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等(děng))可能(néng)产生的暴击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴击(jī)概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少可能会等(děng)于无(wú),要么就多(duō)弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统(tǒng),星印之(zhī)前放出的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的(de)

召唤灵(líng)目前也没(méi)有(yǒu)此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的(de)特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展

如(rú)果实在顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴(bào)击的发(fā)展暴(bào)击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说(shuō)说(shuō)太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到(dào)整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴(bào)击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概(gài)率还是(shì)低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率等(děng)于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多(duō)益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

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如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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