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乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年

乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作(zuò)RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上游水平(píng),尤其乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年(qí)是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世(shì)界能(néng)量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意(yì)志将在此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战(zhàn)局(jú)上以技克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰(fēng)富(fù)的技能(néng)系统(tǒng),自由(yóu)搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有(yǒu)两个团本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最(zuì)后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备(bèi)加强(qiáng)化(huà),前(qián)者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按键的设计也(yě)很(hěn)合(hé)理周到,这两点是值得(dé)点(diǎn)赞(zàn)的。

打击(jī)感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家(jiā)的(乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年de)职业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是(shì)本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉30%。主要(yào)问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能(néng)导致实战中绝影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会(huì)经常断线。这时候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑(lǜ)是(shì)否在残影刷新前放其他技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还(hái)有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大(dà)降低(dī)输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他(tā)技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到现在最(zuì)酷的(de)元(yuán)素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最(zuì)多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是(shì)每小时(shí)一(yī)个号,满级后(hòu),每个号(hào)会(huì)在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每(měi)天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比较(jiào)友好的(de)一点(diǎn),氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡(kǎ)以外的(de)乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年所(suǒ)有道具(jù)都可以通(tōng)过搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得(dé),虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入还(hái)是比较高(gāo)的(de),0氪的(de)天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩了(le),就目前(qián)投诉(sù)最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽(huī)记的(de)价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武器(qì),本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢(màn)节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很(hěn)不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的(de)票(piào)量是普通深渊的5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落(luò)的(de)设计(jì),这个图(tú)突出了(le)一个随(suí)机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无(wú)限放(fàng)大。

六(liù)、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完(wán)全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的(de)不行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而(ér)且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这个问题),都(dōu)不解决(jué)问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部(bù)分不是很到(dào)位,希望官(guān)方能够(gòu)继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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