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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才(cái)能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的(de)属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用到(dào)结局。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在(zài)开局(jú)几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可(kě)以提升武士(shì)的(de)力量,因为我们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业(yè),前期的(de)血量是一(yī)定要加的(de)。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对(duì)高的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪(tān)刀(dāo),一(yī)定要慢(màn)慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这(zhè)两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低(dī)了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为(wèi)血(xuè)量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒的时(shí)候(hòu)不(bù)会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装备一(yī)些必要(yào)的武器(qì)。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武(wǔ)器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备(bèi)和更(gèng)多(duō)的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐(nài)力三方(fāng)面权衡(héng),其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都(dōu)是(shì)可以用了(le)。前期(qī)更好加力(lì)量(liàng)到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一(yī)定不(bù)够(gòu)用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到(dào)14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法师前期做的(de)很(hěn)困难的(de),所以在法师的加点上,我们一定要(yào)注意。如果选择(zé)了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的(de)着重点,因为法师不同于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们(men)在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来(lái)说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大(dà)的(de)法术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成(chéng)非(fēi)常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害(hài衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗)敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来使用(yòng)的(de),石(shí)仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要求也(yě)是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其(qí)他(tā)的(de)属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关(guān)键,但(dàn)是在前(qián)期我们也不要一(yī)味的对法师进行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我(wǒ)们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是很(hěn)强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人(rén)的(de)压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升(shēng),因为有(yǒu)的时候我们(men)也要通(tōng)过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候感觉吃(chī)力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其(qí)实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗力够高,可以打很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器(qì)路(lù)线(xiàn),剑(jiàn)士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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