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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存(cún);其他方面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的(de)能六道的助战(zhàn),不过除非(fēi)精算叠起来,否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一线(xiàn)物(wù)理伙伴,起始伤(shāng)害(hài)较(jiào)为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪比(bǐ)一(yī)线物理的(de)输(shū)出实力,特殊能力挂(guà)毒属性非(fēi)常美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比较不错的(de)存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒单位回血,强化(huà)自身(shēn)生(shēng)存,适(shì)用场(chǎng)合只适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅(shàn)于(yú)配合索命体(tǐ)系(xì),或对方输(shū)出弱势情况下(xià)的(de)长期战。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪本(běn)名奎木(mù)狼,二十八宿之(zhī)一(yī),在天界时(shí)与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍(páo)怪和百(bǎi)花羞,过了十(shí)多年没羞没臊的幸福(fú)生(shēng)活(huó),后来奎木狼在小(xiǎo)雷音(yīn)寺助大圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀(xī)牛,跟(gēn)大圣(shèng)称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃(nǎi)地府(fǔ)系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击技(jì)能(néng)

阴(yīn)曹地府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞察(chá)弱点,给敌人群体(tǐ)降(jiàng)低物理防(fáng)御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人(rén)挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方(fāng)所有人(rén)物

3、特色技能

本命(mìng)技能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击的来源,属于(yú)阴(yīn)曹(cáo)地府经(jīng)脉灵幡

本(běn)命技(jì)能2

攻击的(de)同时有(yǒu)小概率可以(yǐ)给(gěi)目(mù)标挂毒(dú),一般情况(kuàng)可增强消耗效率(lǜ),也是配合蝎(xiē)子精索(suǒ)命的一种(zhǒng)手段

天脉技(jì)能

分担伤害的技(jì)能,有效致使(shǐ)自身和某一单位难以被点杀(shā),对(duì)抗群伤意义不大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂的强(qiáng)化版

每层增(zēng)加黄袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回(huí)合最多(duō)增加一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能(néng)

进阶后(hòu),攻(gōng)击已中毒的(de)目标可以回血,回血为攻(gōng)击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出(chū)手规律

己(jǐ)方多个单位气血不足(zú)时(shí),偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时(shí),坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用敌(dí)方无(wú)六道(dào)效(xiào)果则必然(rán)六(liù)道(dào),此(cǐ)外(wài)均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算(suàn)增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回(huí)血生存

与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可以回(huí)血提(tí)高生存

(4)其他方(fāng)面(miàn)

全队(duì)残(cán)血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战(zhàn),不过除非(fēi)精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价(jià)

伤害能力

起始伤害较为一(yī)般,前提是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方单位数量(liàng)多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一线物理的(de)输出实力(例(lì)如大(dà)圣、晚(wǎn)歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊能力

挂(guà)毒(dú)属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生存

适(shì)用(yòng)场合(hé)

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体(tǐ)系,或对方(fāng)输(shū)出(chū)弱(ruò)势情(qíng)况下的长期战

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