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女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五六年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽然(rán)非(fēi)常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质(zhì)极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如(rú)云(yún)的主机平台很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后(hòu),这(zhè)第(dì)三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质量的(de)再次(cì)突破。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗(kē)名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行(xíng)星(xīng)进(jìn)行争夺(duó),讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美(měi)妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是(shì)两个字(zì),玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简单(dān),只需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏(xì)中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如(rú)车(chē)辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解(jiě)压(yā)!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量

不需要思(sī)考(kǎo)战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下(xià)扳(bān)机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到(dào)完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他(tā)游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实(shí)中(zhōng)被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游戏(xì),其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其(qí)接触(chù)到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中(zhōng)的解(jiě)谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任(rèn)天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道(dào),在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也(yě)都(dōu)还原(yuán)了那时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计(jì)、多(duō)变的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间(jiān),让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价(jià)的(de)作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不(bù)仅在内(nèi)容(róng)的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的(de)模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听(tīng)过(guò),但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是(shì)一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计(jì)上适(shì)配了横屏(píng),还(hái)加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的(de)机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群十(shí)几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了(le)

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更新。

巨(jù)好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

上周,本作推(tuī)出(chū)大(dà)型更新,包括了(le)300多项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合(hé)作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩(wán)家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上完美(měi)诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一(yī)款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些(xiē)很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物(wù)理效(xiào)果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越来越(yuè)高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到(dào)重力的(de)影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中(zhōng)左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌(tā)。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下(xià)来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可(kě)能利(lì)用(yòng)好(hǎo)每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的(de)平台。

本作除(chú)了拥有大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如将方块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出色(sè)!

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