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七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁

七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活(huó)动武器一样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一(yī)定需(xū)求的角(jiǎo)色。

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是原神4.1的新活(huó)动武(wǔ)器。本期(qī)为大家带来的是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌养成材(cái)料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动(dòng)武器一样,实战表现一般可(kě)以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用(yòng)的角色主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类(lèi)重击输出为主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器(qì)简(jiǎn)评

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是565白值,主词条为充能(néng)的法器。

模型特点是高(gāo)白值低属性,但充能是辅助向的属(shǔ)性,按理对于辅助来说(shuō),更(gèng)想要更多的充(chōng)能属性,而不(bù)是攻击白值,所以这个模(mó)型显得(dé)有(yǒu)些尴尬(gà)。

武器的被(bèi)动技能可以(yǐ)提高角色普攻和重(zhòng)击的伤害(hài),又像是(shì)侧(cè)重于输出,看(kàn)上去自相(xiāng)矛盾。这也导致了其在输出(chū)面表现一般,辅助能力也并不精进。

总体来说(shuō),和往常的活动(dòng)赠送武器一样,明显在数值是存在毒点,不建(jiàn)议玩(wán)家强化(huà),收藏即可(kě)。这也也有个好处,毕竟是绝版武(wǔ)器(qì),不会导致一些(xiē)玩家因为入坑较晚(wǎn)错过某(mǒu)些活(huó)动而(ér)在装备上与老(lǎo)玩家拉开无法弥补(bǔ)的差距(jù)。但同时又(yòu)保(bǎo)证了(le)收(shōu)藏(cáng)价值,对于老玩家来说也能(néng)接(jiē)受。

四、进阶分(fēn)析

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图中按(àn)那维莱特+达达(dá)利亚+枫(fēng)原万叶+钟(zhōng)离(lí)的队伍(wǔ)进行计算(七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁suàn),比较(jiào)那维(wéi)莱特满buff的重击伤(shāng)害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害(hài)面表现(xiàn)并(bìng)不好,甚至不如试(shì)做金珀(pò)。

分析其原因,试(shì)做和无(wú)垠的武器(qì)白(bái)值对那(nà)维莱特来说都没有收益,其实就是比较生命词(cí)条和(hé)增伤词(cí)条的收益(yì)。最终,因为(wèi)目前缺少生命拐(guǎi),而且(qiě)金珀的生命百(bǎi)分比要比无垠的增(zēng)伤数值高(gāo)一点点,所(suǒ)以输出还是金珀高。

充(chōng)能(néng)效率的属(shǔ)性(xìng)对于那维来说可以是有效词(cí)条,那维(wéi)开(kāi)大获得露珠(zhū)可以提(tí)高其持续输出能力(lì)。能够让输出更(gèng)加平(píng)滑,大招(zhāo)不(bù)卡(kǎ)手。

但聪明的你(nǐ)一定(dìng)也发现了,无垠就算一(yī)级都不强化(huà),也可以给那维提供完整的输出(chū)属性。省材料也算一个优势吧。

图中(zhōng)计算烟(yān)绯重击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价于六(liù)轮平均(jūn)触发(fā)三次不同的buff)。

可(kě)以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表(biǎo)现(xiàn)也是较低的(de)。但充(chōng)能效率算是(shì)有效词条,烟绯的(de)大招(zhāo)还是比较(jiào)关键的(de),总体来(lái)说会使玩家体验更(gèng)加丝滑,但(dàn)输(shū)出降低了。

总体来说,个人并(bìng)不是很(hěn)推荐给烟绯(fēi)换(huàn)无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现一般(bān)可以不(bù)用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适(shì)用的(de)角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特(tè)这(zhè)类重击输出为主(zhǔ),对(duì)充能(néng)也(yě)有一定需求的角(jiǎo)色。

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