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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带(dài)基(j49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数ī)座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合(hé)忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道具(jù)。每当游戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随(suí)机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每(měi)当游(yóu)戏(xì)生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次(cì)。

多个(gè)错误王冠(guān)效果(guǒ)不(bù)叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表(biǎo))不(bù)会降低(dī)道(dào)具变换的速度。

一(yī)组道具中的一个是原本(běn)生(shēng)成或被重置后的(de)道(dào)具,另外四个则会来自当前房间的(de)道具池(chí)。

箱子中的道具通常在生成后(hòu)需要(yào)一个很小的间隔(gé)才可以被角色拾取(像(xiàng)是角(jiǎo)色被箱子里的道具弹开了一(yī)样);但(dàn)是如果角色获得了错(cuò)误王(wáng)冠,这个间隔将(jiāng)被移除(chú),也就是说角(jiǎo)色(sè)在道(dào)具(jù)生成(chéng)时便可拾取(qǔ)该道具,可(kě)互动实体(tǐ)生(shēng)成(chéng)的道具(jù)同理(lǐ)。

以撒(sā)的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具的效果完(wán)全覆盖。

如果(guǒ)在创(chuàng)世记的(de)过程中获得(dé)该道具,错误王冠(guān)将在被获得后的下一轮道具(jù)选择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和在正常游(yóu)戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道(dào)具池将会以5倍(bèi)的速(sù)度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成(chéng)的(de)基座(zuò)道具不受错误(wù)王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中(zhōng)的一个视觉错误:如(rú)果玩家拥有超(chāo)过99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起始的生(shēng)命(mìng)计数(shù)器(qì)将会显示为(wèi)一(yī)顶王冠。

该道(dào)具的描(miáo)述(shù)为5个问(wèn)号,可能是在暗示该(gāi)道具的49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数(de)效果。

该道(dào)具(jù)的外(wài)观看起来像是出现(xiàn)了由游戏(xì)漏洞引起(qǐ)的贴图错(cuò)误。

这(zhè)也使得该道(dào)具(jù)看起来似(shì)乎是受到了(le)错误(wù)技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加(jiā)强版(bǎn)。该道具(jù)的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多(duō)数基(jī)于堕(duò)化角色机制的道具都是通(tōng)过(guò)使用相应角色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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