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张叔(shū)夜:伤害很(hěn)高红圈必(bì)躲开,不要硬(yìng)吃伤(shāng)害,多了一(yī)个棋魂冲(chōng)锋(fēng)的技能(néng),伤害不(bù)高,但(dàn)是(shì)没(méi)必要硬抗(kàng);铁手:新增不动禅心,大石柱子机制,优(yōu)先推(tuī)大石柱子。

张叔夜(yè):伤害很(hěn)高红圈必躲开,不(bù)要硬吃(chī)伤(shāng)害,多了一个棋魂冲锋的技能,伤(shāng)害不(bù)高,但是(shì)没必要硬抗;铁手:新增不动禅(chán)心(xīn),大石(shí)柱子机制,优先推大石柱子(zi),三个人一起或者一个(gè)人推三次,不然(rán)伤害(hài)很高会被全(quán)部秒掉;种师道不(bù)动禅心(百家技能)至(zhì)少有两个人佩(pèi)戴,换(huàn)着用即可,不会打的就全部(bù)都(dōu)带(dài),伤害(hài)不差(chà)的;新增机制碧血刃魂:近战或(huò)者(zhě)会近(jìn)战(zhàn)的(de)角色站在上面即可获得守护灵(líng),用于弹(dàn)反(fǎn)橘黄色圈(quān)的陨石(shí),单人模式队伍配置:三素问(两天问(wèn)),一铁衣(yī),一碎梦,最后加自己。

《逆(nì)水(shuǐ)寒手(shǒu)游》英雄碧血鸣沙通(tōng)关攻(gōng)略

奖励内容:76装(zhuāng)等百(bǎi)炼鞋子,护腕,项链,76装等首(shǒu)领独珍。

首(shǒu)通后可领取启窍(qiào)丹,可(kě)以(yǐ)开启小(xiǎo)特质的第六个装备孔(kǒng)。

1.张叔夜

其(qí)他(tā)的机制都(dōu)一(yī)样,伤(shāng)害(hài)很高红圈必躲开,不(bù)要硬吃(chī)伤(shāng)害。<农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的/p>

多了一个棋魂冲锋的技能(néng),伤(shāng)害不高,但是没必要硬(yìng)抗。

跳跃可以直接躲(duǒ)过技(jì)能(néng),铁衣的铁(tiě)壁,神相(xiāng)的(de)冰(bīng)箱都可以抵消掉棋魂,大家(jiā)可(kě)以(yǐ)站在(zài)一(yī)个(gè)带铁壁(bì)的(de)队(duì)友身后或者跳跃躲(duǒ)避(bì)即可。

2.铁手

新增不(bù)动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子,三个人一起或者一个(gè)人推三(sān)次(cì),不然伤害很高会被全部秒掉(diào)。

铁手释放红莲焚夜的时候,输出素问玩(wán)家走开,加好铁衣的血量就好(hǎo)!

铁(tiě)手现在(zài)会在(zài)附近释(shì)放(fàng)红(hóng)圈(quān),大家一定要(yào)及时躲(duǒ)避,之一时间闪可以出去,不(bù)行就(jiù)带(dài)一个位移技能(néng)躲开就行,其它机制相同,不要吃(chī)红(hóng)圈技能即可。

3.种师道

技能佩(pèi)戴:不动禅心(百(bǎi)家技能(néng))至(zhì)少有两个(gè)人佩(pèi)戴,换着用(yòng)即可,不会打(dǎ)的就全部都带,伤害(hài)不(bù)差的。

绝技:需要一个(gè)太(tài)极图(tú)清地火(huǒ),需(xū)要一个春华(huá)佑世保证血量。

种师(shī)道(dào)正常打(dǎ)就行,机(jī)制没有变(biàn)化,弹反好就可以过了(le),也没时(shí)间(jiān)限制,慢(màn)慢打(dǎ)就好。

怒·种师道,弹反没变,冲刺没变,怒无(wú)影拳(quán)也没变,原来被吸了开不动禅心(xīn)和春华佑世(shì),现在也一样,素农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的span>问记得拉好约定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战或者会近(jìn)战的角色站在(zài)上面即可(kě)获得守护灵,用于弹反橘黄色圈的陨石。

浅黄色随(suí)便弹反,橘黄(huáng)色(sè)圈需要拾取碧血(xuè)刃魂的人弹(dàn)反,落下比(bǐ)较(jiào)慢,马上(shàng)到(dào)边缘的时候按弹反即可,或者使用普攻也可以弹反,一(yī)定要注(zhù)意碧血刃魂会消失,不定时(shí)会在地上(shàng)出现新(xīn)的碧血刃魂,弹反橘黄(huáng)圈的人,之一时间拾取即可。

弹反大陨石(shí),开(kāi)始(shǐ)的(de)红圈和原来一样不能碰一碰(pèng)就碎,外围的(de)黄圈(quān)需要弹反8次,默认8次即可,一个人(rén)尽量弹两次,这个(gè)不难,大家注意弹反即可(kě)。

总结:组队模式,伤害基本很(hěn)够,张(zhāng)叔(shū)夜和铁手没有难度,打两(liǎng)次(cì)就能过,主要(yào)是怒种师道,难度在于地上的碧血刃(rèn)魂不容易被发现,一定要之(zhī)一时间捡碧血刃魂然后(hòu)去(qù)弹反橘黄色(sè)圈的陨石(shí),大家注(zhù)意(yì)别(bié)死就行啦。

【单人模式】

队伍配(pèi)置:三素(sù)问(两(liǎng)天(tiān)问(wèn)),一铁衣(yī),一碎梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以上(shàng)就可以通(tōng)关,评(píng)分不够的大家(jiā)把东极海的独珍拿完就差不多了。

张叔夜(yè)和铁手以(yǐ)及(jí)种师(shī)道随便打,基(jī)本没有难(nán)度,也不用管机制,保命就行,但要(yào)多打伤害(hài),不(bù)然有时候伤害不够。

怒种(zhǒng)师道,大家要自己捡(jiǎn)碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还(hái)有(yǒu)冲刺(cì)的后半(bàn)段(duàn)的弹(dàn)反也要自己来(lái),更好在自己带个太极图清火,不然被(bèi)怒(nù)无影拳拉过去会烫死(sǐ),机制尽量都走一走会破怒种师道(dào)的防(fáng)御(yù),可以(yǐ)打的更快(kuài)保(bǎo)证通关,倒地也不怕有(yǒu)三(sān)个素问,放(fàng)心就好。

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