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海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少)帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实(shí)战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用(yòng)战(zhàn)技打个(gè)快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的(de)关键,能为目(mù)标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发(fā)动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动(dòng),不会激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需(xū)要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始(shǐ)海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少速(sù)度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额(é)外阶(jiē)段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托(tuō)帕(pà)终结(jié)技,避免浪费(fèi)大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图(tú)标会(huì)发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点难受的(de),万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点满)

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