橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不(bù)错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

评论

5+2=