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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒(jiè),几率还是机率 概率和几率一样吗可实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致使敌人中毒单(dān)位(wèi)增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存(cún);其(qí)他(tā)方面:全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有的(de)能六道的(de)助战,不(bù)过(guò)除(chú)非精算叠起(qǐ)来(lái),否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起(qǐ)始伤害(hài)较(jiào)为一般(bān),前提是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在,进阶(jiē)效(xiào)果攻击中毒单(dān)位回血(xuè),强化(huà)自(zì)身生存(cún),适用场(chǎng)合只(zhǐ)适(shì)合(hé)竞技(jì)场战斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体系,或对方输出弱(ruò)势情(qíng)况(kuàng)下(xià)的(de)长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物背(bèi)景

黄(huáng)袍(páo)怪本名奎木狼,二十八(bā)宿(sù)之(zhī)一(yī),在(zài)天界时与披香殿侍香玉女有情,两人下(xià)凡后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打(dǎ)击技能

阴曹(cáo)地府(fǔ)成(chéng)名绝技,参透六道(dào)、洞(dòng)察弱点(diǎn),给敌(dí)人群(qún)体降低物理防御

奇(qí)毒无比(bǐ),轻则伤(shāng)、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候(hòu)治(zhì)疗己方所有人物

3、特(tè)色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击(jī)的来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以给目标挂毒,一般情况(kuàng)可增强(qiáng)消耗效率(lǜ),也是配合(hé)蝎子精索命(mìng)的一种(zhǒng)手段

天(tiān)脉技能

分担伤害的技能(néng),有效致(zhì)使(shǐ)自身和(hé)某一单位(wèi)难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉技(jì)能

地府经脉陨魂的强化版

每(měi)层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果(guǒ)消(xiāo)失(shī)

4、进(jìn)阶技能

进阶(jiē)后,攻击已(yǐ)中毒(dú)的(de)目(mù)标可(kě)以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击(jī)时回血同(tóng)比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多(duō)个单位气血不(bù)足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时(shí),敌方无六道效果(guǒ)则(zé)必然六道,此外均会(huì)使用飘3打(dǎ)击(jī)

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠(dié)精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合

(3)回血(xuè)生(shēng)存

与地府单位配合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他(tā)方面

全队残(cán)血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的(de)能六道的助战(zhàn),不过除非精算叠(dié)起来(lái),否(fǒu)则(zé)综(zōng)合输出远逊于(yú)一(yī)线物理伙伴(bàn)

7、助战评(píng)价

伤(shāng)害能(néng)力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单位数量(liàng)多,至少需(xū)要(yào)10回合(hé)叠精算层数(shù),才(cái)能(néng)具备堪(kān)比一(yī)线物理的(de)输(shū)出实(shí)力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属(shǔ)性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存(cún)

适用场合(hé)

只适(shì)合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配(pèi)合(hé)索(suǒ)命体系(xì),或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)

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