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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的(de);蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出(chū)一(yī)个主手精(jīng)华,如(rú)果你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫千军并抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极(jí)致。

二(èr)、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在(zài)之前的测抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾(wù)的(de)对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛(tòng)了(le)。其(qí)他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要(yào)好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高

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