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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么

身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

以(yǐ)人为本(běn)的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如(rú)果(guǒ)让(ràng)我用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么(me)就(jiù)是(shì)“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部(bù)分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等(děng)级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型(xíng)的(de)划分则是(shì)以资(zī)本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济收入(rù)用(yòng)来(lái)维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造(zào)和升级各(gè)种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口又会带(dài)来新的需(xū)求(qiú),否则人口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了(le):首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物(wù)资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本(běn)作依然(rán)是“海岛(dǎo)文(wén)明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是(shì)以(yǐ)经济作物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增长到一定程(chéng)度时身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么,村庄就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足(zú)了所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房升级(jí)到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶(jiē)层(céng)的工作(zuò)人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代(dài),而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各(gè)种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩(wán)家(jiā)大(dà)概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过(guò)随着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一(yī)个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处(chù)理设(shè)施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量(liàng)内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为(wèi)这样的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行(xíng)支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带(dài)来的(de)变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的(de)喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自定义模(mó)式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如(rú)今的南(nán)欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季(jì)度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新(xīn)机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在(zài)于(yú)这些剧本(běn)中的角色也会(huì)互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的(de)新(xīn)兴(xīng)世界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么(tè)色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之一点就是(shì)相对(duì)于本体而(ér)言(yán),居民的(de)工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然(rán)后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化(huà),比如劳工的(de)食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这(zhè)个(gè)变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避免的需(xū)要完成一(yī)些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当(dāng)大的(de),因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高(gāo)的(de)售价,中后(hòu)期商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需(xū)求的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物(wù),可以额外获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物(wù)品在(zài)居民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧(jiù)世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)的话(huà),特色(sè)除了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐(lè)的(de)享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品(pǐn),所需(xū)要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的(de)问题就是需(xū)要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样(yàng)就(jiù)带来了一(yī)个和本体类似(shì)的问题(tí),也就是本(běn)作的自(zì)动化和(hé)模块化程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的(de)5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一(yī)点对比同系(xì)列那些(xiē)比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实(shí)是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美(měi)术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大概是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能(néng)放(fàng)牧和种田,也(yě)游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列(liè)的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本可(kě)以起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而(ér)言(yán),也可以(yǐ)体验一下(xià)年4季票(piào)带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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