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大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩(wán)法解析游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到农业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或(huò)者(zhě)培(péi)养成(chéng)艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高(gāo)等(děng)级的人(rén)口会产(chǎn)生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作类型的划分(fēn)则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经(jīng)济收入(rù)用来(lái)维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但更高级的(de)工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?长也会陷入停(tíng)滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时(shí),人口就(jiù)会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人(rén)口增长到(dào)一定(dìng)程(chéng)度时(shí),村庄就(jiù)会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变(biàn)成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的(de)工人,并且获得更高(gāo)的单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是(shì)上位替代(dài),而是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类(lèi)工作需(xū)要农民(mín)、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类需(xū)要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的(de)过程(chéng)中,不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应(yīng)的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建设(shè)消防局和(hé)医院来防范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保(bǎo)持(chí)城市的清洁(jié)度(dù)等等——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种内(nèi)容又都(dōu)是(shì)体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感的(de)内容来(lái)进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多(duō)的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自(zì)定义(yì)模(mó)式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容(róng)包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含(hán)了(le)一段带有(yǒu)教学(xué)性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机制的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧本中的角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家——无(wú)独(dú)有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色(sè),首(shǒu)先(xiān)之一点就是相对(duì)于本(běn)体(tǐ)而言(yán),居(jū)民(mín)的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的(de)食(shí)物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变(biàn)化(huà),这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一(yī)点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开发(fā)的有是十(shí)多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免的(de)需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次(cì)就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多样化需求(qiú)的商路,还(hái)有很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商(shāng)品价(jià)格(gé)——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获(huò)得资金收入(rù),黑市物品在居民形(xíng)成规模(mó)以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世(shì)界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除了(le)体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?(zú)球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出(chū)解(jiě)锁人口需(xū)求基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层的(de)复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了(le)再降级回来)。这样(yàng)就带来了(le)一个(gè)和本体类(lèi)似(shì)的(de)问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合(hé)制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的(de)领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的(de)实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观(guān)画(huà)面确实好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些(xiē)比(bǐ)较老的经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的(de)空(kōng)间——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还(hái)需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的(de)中世纪建筑风格体验。

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