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梦幻西游(yóu)手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升(shēng)挂毒(dú)效率(lǜ),进而(ér)更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒(dú)战(zhàn)术(shù):可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配(pèi)合,回(huí)血(xuè)生存:与地府单位配(pèi)合,致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高生存;其他(tā)方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六(liù)道的助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于(yú)一(yī)线物理伙伴(bàn),起始伤害较为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力(lì),特殊能(néng)力挂(guà)毒属性非常美妙(miào),分担伤害也是比较不错的存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒单(dān)位(wèi)回血,强(qiáng)化自身(shēn)生存,适用场合只适(shì)合竞(jìng)技场战(zhàn)斗(dòu),擅(shàn)于配合索(suǒ)命体(tǐ)系,或对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二(èr)十(shí)八宿之(zhī)一,在(zài)天界时与披香殿侍(shì)香玉女有情,两人下(xià)凡后,化作(zuò)黄袍怪和(hé)百花羞,过了十多(duō)年没羞没臊(sāo)的幸(xìng)福生活(huó),后(hòu)来奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓犀(xī)牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃(nǎi)地(dì)府系伙(huǒ)伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的(de)本命(mìng)技能,变成(chéng)飘3型物理打击技能(néng)

阴曹地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞(dòng)察(chá)弱点,给敌人群体(tǐ)降低物(wù)理(lǐ)防御(yù)

奇(qí)毒无比,轻则伤(shāng)、重则亡,给敌人挂毒(dú)的时候(hòu)治疗己方所有(yǒu)人(rén)物

3、特(tè)色技(jì)能

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打(dǎ)击(jī)的来源,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵(líng)幡

本(běn)命技能(néng)2

攻击(jī)的同时有小概率可以给目标挂毒(dú),一般(bān)情况(kuàng)可增(zēng)强(qián生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译句式,生乎吾前其闻道也固先乎吾翻译成现代汉语g)消(xiāo)耗效(xiào)率(lǜ),也是配合蝎子精索命的一(yī)种手段

天脉技能(néng)

分担伤害的(de)技能(néng),有效(xiào)致使自(zì)身和某(mǒu)一单(dān)位(wèi)难以(yǐ)被点杀(shā),对抗群伤意义(yì)不大,死(sǐ)亡后效(xiào)果(guǒ)消(xiāo)失

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂(hún)的(de)强化版

每(měi)层(céng)增加黄袍(páo)怪物伤(shāng)5%,每回合最(zuì)多增(zēng)加(jiā)一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后精(jīng)算效(xiào)果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以回血,回血为(wèi)攻击伤(shāng)害结果的20%,暴击时(shí)回血同比(bǐ)例(lì)上(shàng)涨

5、出(chū)手规律

己方多(duō)个单(dān)位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时,敌方无(wú)六道效果(guǒ)则必然六道(dào),此外均会(huì)使用飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤

可(kě)以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算层数

(2)挂(guà)毒(dú)战术

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合(hé)

(3)回(huí)血(xuè)生(shēng)存

与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生存(cún)

(4)其他方面(miàn)

全(quán)队(duì)残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的(de)助战,不(bù)过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合(hé)输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能力(lì)

起始伤害较为(wèi)一般,前(qián)提是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至(zhì)少需(xū)要10回合(hé)叠精算层数,才能具备(bèi)堪比一线物理(lǐ)的输出实(shí)力(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是比较不错(cuò)的存在

进阶效(xiào)果

攻击中(zhōng)毒单(dān)位回血,强化(huà)自身生存

适用场合

只适(shì)合竞(jìng)技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战

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