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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《失物终(zhōng)点站2》一款以“遗失(shī)物”为主题的逃(táo)脱游(yóu)戏游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

《失物(wù)终点站2》的谜题(tí)部分比之一(yī)部更(gèng)难,依然创意十(shí)足,可(kě)调(diào)查的东西不多,也没有(yǒu)太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱(luàn)注意力,大部分(fēn)都可以自(zì)部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些己解决(jué)。

逃脱游(yóu)戏 《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》,这里是失(shī)物终(zhōng)点站,遗失物们(men)最终到达的地点。

本作品是一款(kuǎn)以(yǐ)“遗失物”为主题的(de)逃脱游(yóu)戏,为《失物终点站》的续作,但无需了解前作便可(kě)游戏。

玩(wán)家将成(chéng)为列车员,将忘记自己身(shēn)份的(de)遗失物们送回失主身边。

本(běn)作品为关卡型,解(jiě)开(kāi)每个关卡(kǎ)的谜(mí)题(tí),可(kě)获得(dé)种(zhǒng)种(zhǒng)道(dào)具(jù)。

每(měi)个(gè)关卡都(dōu)有(yǒu)提示和答案,即使是初学者也能游(yóu)玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站(zhàn)2》是一(yī)个小(xiǎo)关卡的解(jiě)谜游戏,过程相对较短(duǎn)。可能很多玩家会更喜欢解决(jué)过程(chéng)长、多场景(jǐng)关联强的谜(mí)题, 但是小关卡也有(yǒu)它的好处,方(fāng)便(biàn)简(jiǎn)单,而且不烧脑(nǎo),不会玩着玩着就(jiù)不(bù)知道要去哪(nǎ)。这个游戏是非常典型的日(rì)式温情,恐怖悬疑谜(mí)题太多了,这些正面(miàn)的解(jiě)谜游(yóu)戏也是很(hěn)鼓舞人(rén)心的(de)。在(zài)习惯于寻求感官 *** 的(de)现代,胆小解(jiě)谜者的游戏空(kōng)间其实被大(dà)大(dà)压缩了(le),而这款游戏既(jì)能(néng)给这些(xiē)爱好(hǎo)者一个喘息的机会,又能(néng)给普通玩家疲惫的生活增加一(yī)些静下心来感受细(xì)腻情感的时间。

二、剧情分析

《失(shī)物终(zhōng)点站2》是(shì)一款日(rì)系风格很强的游戏(xì),游戏中充满了(le)日(rì)常的东(dōng)西,可能每个(gè)玩家在某种程度上都遇到过,尤其是手(shǒu)机在(zài)口袋里(lǐ)却(què)找不到,游戏(xì)中(zhōng)就是这么真实(shí)把这些(xiē)展现出来(lái)了。最有感触的(de)大(dà)概就是到(dào)最后(hòu),就算是一个遗失品,也在那一代人的记忆中留下了小(xiǎo)小的(de)痕迹(jì),时间匆匆(cōng),记忆褪色,但(dàn)人是那些(xiē)年存(cún)在过的证明,思想不会褪色。这是一种(zhǒng)有趣的叙述(shù)方式,在(zài)寻(xún)找被遗忘的名(míng)字和前往站点的过程中,看到了一个又(yòu)一个温(wēn)暖感(gǎn)人的(de)故事。不管珍贵与否,那些陪伴我们(men)很(hěn)久(jiǔ)的宠物(wù)和物品,承载着(zhe)我们最珍(zhēn)贵的回忆,我们要好(hǎo)好珍惜(xī)。

三、谜题(tí)设(shè)计

《失物终点站2》的谜题部分比(bǐ)之一部更难,依然创意(yì)十足(zú),可调查(chá)的东西(xī)不(bù)多,也没(méi)有(yǒu)太多乱七八糟的选(xuǎn)项(xiàng)扰乱注意力(lì),大部分都可以自己(jǐ)解决,很多解谜游戏都把握不(bù)了那个度(dù),这个游戏很好的控制了(le)玩(wán)家体验和游(yóu)戏难度的(de)平衡。只(zhǐ)是(shì)操(cāo)作不太顺(shùn)利,场(c部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些ht: 24px;'>部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些hǎng)景数量少,导致有些谜题(tí)解了一半(bàn)还(hái)需要回顾线索,当你(nǐ)回(huí)来解决谜(mí)题(tí)的时(shí)候,需要(yào)点(diǎn)很多下才能回到谜题上,这个(gè)很麻烦,就是那个(gè)地铁线路(lù)图,希望(wàng)新作能在这方面(miàn)有所优化(huà)。

四、总结

《失物(wù)终点站2》的画风看(kàn)起来很舒服,谜题也是满有脑洞的(de),会考记忆力。音乐透露着淡淡(dàn)的忧伤,很适合心情(qíng)和剧情,这(zhè)个背景音乐百听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游(yóu)戏(xì)中(zhōng)玩家可以深刻理解,珍惜现在,不要太纠结于过(guò)去(qù),既然有过去,过去总(zǒng)会在自己身上(shàng)留(liú)下痕迹。最后(hòu)一个彩蛋关(guān)通过了,它真的会让人意识到,随着时(shí)间(jiān)的推移,事物发生变化是必(bì)然的,从侧面突出(chū)了主题,不同的人玩(wán)的心情(qíng)和理(lǐ)解都不一样,这个游戏就像一(yī)首诗。​​​​​​​

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