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事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思

事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情(qíng)况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人(rén)还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且(qiě)走(zǒu)机(jī)制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提(tí)容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发(fā)可能没装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流(liú)程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣(xiá)为满(mǎn)的(de)动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就(jiù)各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思ref="/zb_users/upload/2023/1225/583e715a6e93d6d5156f451a98ecb9df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享">

提供(gōng)一个(gè)思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大(dà)限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀(shā)产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打(dǎ)的(de)就是工(gōng)具(jù)人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不(bù)需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放(fàng)的终结技(jì),但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联动(dòng)神(shén)器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配(pèi)合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎(suì)片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做(zuò)推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可(kě)

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