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本作虽然(rán)是一款射击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻(fān)。高机动(dòng)性的射击对战(zhàn),各自(zì)不同的技能能(néng)够带来的体验(yàn)效果也是极为丰富(fù)的。

the finals是一款多人在线射(shè)击游戏,玩家们可以在游戏中(zhōng)破坏地图,自(zì)由作(zuò)战。为了玩(wán)家们都能玩好该游(yóu)戏(xì),这次为大家带来(lái)the finals游戏(xì)简(jiǎn)评,the finals好玩吗(ma)。本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏(xì),但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能(néng)够推翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带(dài)来的(de)体验效果也是极为(wèi)丰富的,且多(duō)次测试体验(yàn)其品质极有保障。

本作虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。

高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的(de)技能(néng)能够带来的体验(yàn)效果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体(tǐ)验其品质极有保障。

脑洞多大乐(lè)趣就有多大

在(zài)游戏对战前选(xuǎn)择角色,进入游戏后无法更换(huàn)配置和(hé)角色,所以脑洞的开(kāi)发更多的是(shì)在(zài)游玩前的(de)自定义配置角(jiǎo)色上(shàng)。

本作角色以体型区分,简单来说(shuō)有着瘦、壮、胖三种,血量依(yī)次提高移速逐渐(jiàn)降低。可装备(bèi)的武器和(hé)道具都各不相同(tóng)。

瘦子输出低(dī)但是跑得快作(zuò)为携带目标跑路是(shì)较为好(hǎo)用的,壮体型各(gè)项(xiàng)均衡,胖(pàng)体型牺(xī)牲了移动能(néng)力,极大提升重火力。

除开(kāi)射击游戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速移动的(de)绳索、超(chāo)级大跳的跳板、阻(zǔ)挡(dǎng)*的护盾(dùn)等各种(zhǒng)不(bù)同效果(guǒ)的装备道具。

由于其(qí)种类效果实在是特(tè)别的(de)多,所以在每(měi)次开始游戏前小编也(yě)总是会因为“这也想装备,那也(yě)想带上”但位置却不够而烦恼(nǎo)。

能够自定义创建的角色配置有着(zhe)很多(duō)不同的注重(zhòng)方向(xiàng),如小编在上次测试(shì)中就(jiù)自己(jǐ)构建了(le)一套以破坏(huài)建筑为(wèi)主的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是好的,三(sān)人一起真是(shì)乐趣翻(fān)倍,还(hái)需要抢什么金库。

通过不同效果的道具和武器(qì)搭配能够有着不(bù)一样(yàng)的玩法体(tǐ)验,游玩的感受(shòu)会(huì)发(fā)生极大的变(biàn)化,能够长时间(jiān)保持极高的新鲜(xiān)体(tǐ)验感。

自由(yóu)且震撼的场景破坏

游(yóu)戏内存在着场(chǎng)景破坏这一特色(sè)内容(róng),大家可能会疑惑这种(zhǒng)内(nèi)容算什么特点,很多游(yóu)戏都有。但本作(zuò)的场景破坏是极度自(zì)由的(de)。

举(jǔ)个例子(zi):建筑二楼有提款机,楼(lóu)上有一队以重火力守(shǒu)着,这时候(hòu)可(kě)以来几个炸弹从(cóng)他们的头顶或者脚下突破(pò)进去。

还能够多(duō)个爆破点(diǎn)将(jiāng)一整层(céng)楼摧毁,让目(mù)标掉落(luò)至下一层,甚至能够(gòu)被埋在废(fèi)墟中,这(zhè)也是区(qū)别于同(tóng)类游戏的(de),即使是载体被(bèi)摧毁,目(mù)标点能(néng)够(gòu)随意变(biàn)动。

虽然是如R6那样(yàng)破坏(huài)建筑物(wù)的,但是本作全破(pò)坏(huài)的体(tǐ)验有(yǒu)着很大(dà)的新(xīn)鲜感和金币爆(bào)一地(dì)的视觉感,以各种各(gè)样的战术(shù)收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽(cáo)

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择可重复,这(zhè)是一个乐趣点也是(shì)一(yī)个难受点,开(kāi)黑的愉快,单匹的坐牢(láo)。

2、游戏为公(gōng)平性竞mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语技,但(dàn)是现(xiàn)在有太多可(kě)以(yǐ)秒(miǎo)杀的(de)武器,让人(rén)完(wán)全(quán)无法找到公(gōng)平竞(jìng)技的感(gǎn)觉。

3、击杀(shā)时(shí)间(TTK)过长,目(mù)前体验(yàn)下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸(zhà)的爽、跑(pǎo)的爽,但是TTK比(bǐ)命(mìng)长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武器(qì)下,甚(shèn)至有时候两人对枪,一弹夹下去(qù)两人还(hái)在(zài)活蹦(bèng)乱跳。

总结

总的来说本作是一款有着极大潜力,且目前表现就非常好(hǎo)的之一(yī)人称射击竞技游戏,虽然存在(zài)一(yī)定的平(píng)衡问题,但(dàn)处于测(cè)试阶段(duàn)有着(zhe)充足的世(shì)界发掘(jué)这些问题,且(qiě) *** 组也在积极(jí)解(jiě)决,总的来说这是(shì)一款能够玩的(de)非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐入手体验(yàn)。

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