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欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀(dāo)欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需(xū)要清怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能(néng)量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的(de),如果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先(xiān)手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发(fā)单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè)(提(tí)前(qián)攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上(shàng),可以近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空容(róng)器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足(zú)第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

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四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来(lái)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的(de)主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而(ér)且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同时还能联动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频欧莱雅精华肌底液好用吗,欧莱雅肌底液的作用和功效大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以(yǐ)在(zài)输出(chū)环境(jìng)为(wèi)近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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