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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下(xià)来是选择风(fēng)属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分享的(de)攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随便(biàn)双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖配(pèi)个元素发生器输出(chū)也(yě)不低,加上高(gāo)的离谱的充能速(sù)度(dù),后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂(dì),聚(jù)怪变(biàn)成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期(qī)到(dào)后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大幅提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初(chū)始(shǐ)角色也(yě)要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属(shǔ)性(xìng)工具人就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色(sè),而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖然(rán)一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的(de)输(shū)出真的(de)很靓(jìng)仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性(xìng)角色(sè),抽到(dào)之(zhī)后可以双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖解放主角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的(de)射击(jī)。其中的(de)之(zhī)一段和第四(sì)段(duàn)射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按:在目(mù)标(biāo)位置唤出风域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤(huàn)出(chū)更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量(liàng),射出(chū)千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌(dí)人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸(xī)引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对(duì)应元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可(kě)以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一(yī)片风的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造(zào)成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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