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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝(sī)线、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳到力(lì)来(lái);手(shǒu):回天掌法,伤害感应; 胸(xiōng):近战+元(yuán)素(sù)抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技。

用【断剑者】,神器点【单频大师】,用其(qí)他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加(jiā) 】 狂暴叠加(jiā):契合(hé)护(hù)甲模组【活(huó)力洗(xǐ)礼】+【时(shí)间膨胀】,碎片:狂(kuáng)怒(nù)丝线(xiàn)、守护丝线、生(shēng)成丝线(xiàn),模组: 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来,拳到力(lì)来;手(shǒu):回天(tiān)掌(zhǎng)法,伤(shāng)害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗(kàng)性模组;腿(tuǐ):复(fù)原、鼓舞; 印记:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技,武器模组推荐:推荐【快速切(qiè)换(huàn)枪带】0.9X准备和(hé)收起动画,断剑者的优势在(zài)于(yú)缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜(shuāng),高操(cāo)控面板,触发赛季模组【单(dān)频大师】能给近(jìn)战10%加伤(shāng),缺点(diǎn)备弹15发(fā)速射(shè)喷,优势在于25发备弹,缺(quē)点是操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

用【断剑者(zhě)】,神器点(diǎn)【单频大(dà)师】

用其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴(bào)叠(dié)加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间(jiān)膨胀】,缠结伤(shāng)害(hài)提(tí)升(shēng),三层护甲(jiǎ)充能(néng)就是(shì)90%的伤(shāng)害提升(不压光(guāng)用可以胸部插一个【完全充(chōng)能(néng)】,再叠一(yī)层,120%伤(shāng)害(hài)),保证缠结高(gāo)伤(shāng)害(hài)能(néng)砸死杂兵(bīng)触发【元素弹药】

一、使用环境

能近战的都能用,无敌的绿(lǜ)巨人

核心(xīn)金(jīn)装【合成感(gǎn)受器】触发加被动(dòng)增加近战(zhàn)吸附距(jù)离(lí)至 7 米(mǐ)。在距离 3 个以(yǐ)上敌人 15 米范围内时:

获(huò)得生(shēng)物强化(huà),增(zēng)加近战伤害和(hé)超级伤(shāng)害(hài),持续(xù) 8 秒。

生物(wù)强化

50%的大招(zhāo)伤害提高(gāo)。近战伤(shāng)害(hài)提(tí)高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近战吸附,增加武器操控和填装速度,具体数值不明。

三维:韧性纪(jì)律双百,剩下堆(duī)力量

这(zhè)里实际上算(suàn)两种配装,断剑者备(bèi)弹15发(fā),固定低音负载25发

速(sù)射(shè)喷操控低但是备弹多,轻(qīng)质喷(pēn)备弹少但是操控高,具体分析看武器(qì)推荐篇

二、碎片

【狂怒丝(sī)线】缠结造成(chéng)伤害提供(gōng)近战能量,必(bì)带

【守(shǒu)护(hù)丝线】能(néng)量球给(gěi)10s织造铠(kǎi)甲,必(bì)带

【生(shēng)成丝线】造成(chéng)伤害提供(gōng)手雷能量,必(bì)带

可选碎片

【上升(shēng)丝线】:使用手雷装填手上(shàng)武器。在 15 秒内提供 +30操(cāo)控(kòng)、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动(dòng)画(huà)和(hé) +30空中效率。激活(huó)后,弹药补充有 4 秒冷却时间。(金中速射(shè)喷子带这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态武器杀怪给(gěi)缠结。(用断剑者带这个)

其(qí)他碎片

【增(zēng)殖丝(sī)线(xiàn)】充能近战最后一(yī)击(jī)给缚(fù)丝武器瓦解弹药(有看到速(sù)通大佬携(xié)带断(duàn)剑者打拳时候带这个用来(lái)破屏障,仅提一下(xià))

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力(lì)来,拳到力来(lái)

● 手:回天掌(zhǎng)法(fǎ),伤(shāng)害(hài)感应

● 胸(xiōng):近(jìn)战+元素抗性模组

● 腿(tuǐ):复(fù)原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊终结技

手臂模组说明(míng)

关(guān)于手臂最后一个模(mó)组选择,首先绿泰(tài)坦(tǎn)不触发【近战快速启动】模组(zǔ),所以(yǐ)有下列思路。

【手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动】带(dài)速射(shè)喷(pēn)时候可以(yǐ)选(xuǎn)择,需要关(guān)注弹药经(jīng)济,保证(zhèng)需要(yào)绿弹(dàn)时候有3层(céng)护(hù)甲充能去终结怪(guài),对操作(zuò)要求较(jiào)高(gāo)

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个(gè)+30力量(考虑配(pèi)合赛季神器模组,选了(le)这个,如果你已经百(bǎi)力量(liàng)了,考虑(lǜ)其(qí)他模组)

【专(zhuān)注打击(jī)】近战(zhàn)回复(fù)职业技能能量,同(tóng)时(shí)职业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听(tīng)起来有点怪(guài),提一下,个(gè)人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起(qǐ)动画持(chí)续(xù)时间倍率,收放的最短持续时(shí)间为 100 操(cāo)控(kòng)

个人理(lǐ)解(jiě):这部分(fēn)动画有(yǒ会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点u)准备(bèi)ready和收起stow两(liǎng)种(zhǒng),结合来看(kàn),动画(huà)倍率(lǜ)是能让(ràng)准备动画超过(guò)100操(cāo)控,收起动(dòng)画则卡死在100操控上限。

【上(shàng)升(shēng)丝线(xiàn)】触发+30操控,合成(chéng)手s23赛季加(jiā)操控,但是速(sù)射喷的操(cāo)控多为50左右,可以考虑带这个(gè)

腿部模组

【复原】是(shì)必(bì)带的,其次是【鼓舞】

【弹药回收(shōu)】用轻质(zhì)框架喷子(zi)时候带,由于轻框备弹(dàn)太少,个人认为必带(dài);用速射(shè)喷+金中藏弹(dàn)+雪(xuě)上组合的时候可以选择不带回收,带【支(zhī)配】

印记模(mó)组

感应护(hù)盾是(shì)必带的(de),保证终结(jié)时(shí)候(hòu)的安全,紧急情况躲(duǒ)伤(shāng)害也能用,必带

特(tè)殊(shū)终结技:3层护甲充(chōng)能给(gěi)绿弹(dàn),保障喷*药(yào)续航 ,必带

最后一个位置有(yǒu)两个选择:强力吸(xī)引或(huò)时(shí)间膨胀(zhàng)

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范围的光球,配合复原的回血和(hé)碎片的(de)织造(zào)铠甲(jiǎ),个人觉得还不(bù)错的选择,可以带

时间膨胀:携带(dài)【活力(lì)洗礼】时(shí)候带这(zhè)个,保证护甲充能(néng)层数

其他(tā)模组

比如【扩展】:撑(chēng)盾(dùn)给(gěi)10%的近战能量,泰坦(tǎn)没事干放(fàng)个盾来回(huí)转(zhuǎn)技能(néng),个(gè)人觉得鸡肋,主要回(huí)近战还是(shì)依靠砸缠结触发碎片(piàn)【狂怒(nù)丝线(xiàn)】

四、武器选择(zé)

武(wǔ)器模组(zǔ)推荐:推(tuī)荐(jiàn)【快速(sù)切换枪带】0.9X准(zhǔn)备和收起动(dòng)画(huà)

【徒手(shǒu)握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动(dòng)画(huà)。(徒手(shǒu)握把是为(wèi)腰射弓(gōng)服务的(de),提升腰射(shè)命中率在弓的准心上(shàng)很(hěn)明(míng)显,在喷子上实测不明(míng)显且只给0.95的抬(tái)枪速度,不管收起,不(bù)如切换枪带的0.9收举)

主要针对雪上加(jiā)霜的喷子推荐,建议都(dōu)去试试手感(gǎn),喷子比(bǐ)较看(kàn)个人(rén)喜好,喷子带一把即可,个人推荐【金中+雪上喷】(雪上(shàng)加霜金perk容(róng)错(cuò)更高一(yī)点,允许空2发)

另外一把带(dài)环境对(duì)策武器,3号位用推推、心影

1号位

轻质框架用突(tū)击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套(tào)筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上加(jiā)霜+大师射程)手感(gǎn)超(chāo)棒有(yǒu)特殊动画,自带枪厂特性【热切换】加操控(kòng)

(轻(qīng)质(zhì)框架备弹劣势,但是操控高切(qiè)枪更丝滑(huá),考虑到本(běn)身高操控面板(bǎn),加上枪厂特性(xìng),大(dà)师选了射程,当然你也可以继续大师(shī)操控)

断剑者:(枪(qiāng)管(guǎn)套筒(tǒng)+突击弹匣(xiá)+爆破专家+雪上加霜(shuāng)+大师操(cāo)控(kòng)/射程(chéng))轻质(zhì)框架,面板(bǎn)怪物。相(xiāng)比(bǐ)速射框架备(bèi)弹劣势,只有15发备弹。枪管有点挡视(shì)野(yě)

(3号(hào)位为什么(me)选爆破专(zhuān)家?是为了(le)技能cD情(qíng)况(kuàng)下,用喷子(zi)杀个怪回复钩爪(zhǎo),提升容(róng)错,顺便(biàn)换个弹,其他也没什(shén)么好选的,选其他不如直接金中M5)

(为(wèi)什么大师射(shè)程?首先是本(běn)身操控面板够高(gāo),主要使用者是缚丝泰坦(触发s22赛季模组单频大师),携带断剑者不带上升丝(sī)线情(qíng)况,s22赛(sài)季(jì)可以用大师操控(kòng),s23赛季泰坦会得(dé)到【合成(chéng)手(shǒu)】给的操控和(hé)装填,推荐选大师射程)

一小步:枪管套筒+战术弹匣+金中+雪上,主手(shǒu)速射喷,备弹多

2号位

固定低(dī)音(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):虚(xū)空速射框架,25发备弹,枪(qiāng)声清脆,个(gè)人爱(ài)用(yòng)

弑神者(金中(zhōng)/盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜):虚空速(sù)射框架,同固定低音,个人手(shǒu)感(gǎn)不喜欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜+大师操控(kòng)):恶化喷,火属性速射框架(jià),有雪(xuě)上加霜金perk,手(shǒu)感不错自带瞄准镜

固定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框架,其实是电猎的打拳(quán)喷,获取比较(jiào)shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜):电(diàn)属性轻质框架,备(bèi)弹拉(lā)胯(kuà),不(bù)推荐(jiàn),固(gù)定负载下位

总(zǒng)结

s22赛季(jì)有元素弹药,缺*直接缠结砸怪,但是如果(guǒ)缠结砸不死(sǐ)怪(宗师(shī)),队友没带特殊(shū)终结技,会缺绿弹(dàn)(比如带断剑(jiàn)者、M5,轻质框架(jià)天生备弹(dàn)少)

断(duàn)剑者的优势在于缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜(shuāng),高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能给近战10%加伤(shāng),缺点备弹15发速(sù)射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低,需(xū)要其他手段去补(如大师操控,上升丝线(xiàn)碎片等),比如【固定低(dī)音】虚(xū)空速(sù)射(shè)喷,有金中+雪上的同时,能配合威能位推推、心影带(dài)虚空弹药回收,弹药经济更好,所以个人(rén)爱(ài)用

五、操作手法(fǎ)

基础(chǔ):推(上10s易(yì)伤)+喷(触发雪(xuě)上)+充能近(jìn)战

进阶(jiē):

抓钩Q+喷子(zi)右键瞄准(触发雪(xuě)上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空格+喷(触发(fā)雪上)+近战

熟(shú)练:Q +推(tuī) +喷 +近战

备注:

1、记得改(gǎi)近战(zhàn)键(jiàn)位,怕喷(pēn)子(zi)打不中的可以弄个外置准心,瞄准喷的(de)散布(bù)更(gèng)小,能右键尽量右(yòu)键

2、保证有织造铠甲前提下,尽量把技能(néng)留(liú)给(gěi)精英(yīng)怪(guài),三层近战cD冷却(què)不同,第3层<第2层<第1层,近(j会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点ìn)战全清空后cD很长,杂(zá)兵直(zhí)接普通攻击锤死

大招:右键左左左(zuǒ)左循环

以上(shàng)就是《命运2》缚丝(sī)泰坦(tǎn)PVE配装(zhuāng)思路分(fēn)享(xiǎng)的(de)全部(bù)内容,想了(le)解更多命(mìng)运2攻略资讯(xùn)请关注玩(wán)一玩(wán)命运(yùn)2游(yóu)戏专区(qū)。

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