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气血觉醒技能累计(jì)大于50小于(yú)150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血(xuè)觉(jué)醒技能是根(gēn)据(jù)吸血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计(jì)大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一、气(qì)血觉醒技能介绍

根据吸(xī)血(xuè)量分(fēn)为低/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发,持(chí)续30秒

物理和属(shǔ)性双钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量加(jiā)成,固(gù)定值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持(chí)续时间(jiān)为(wèi)30s

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