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本(běn)作虽然是一款射击(jī)游戏,但(dàn)是允许(xǔ)玩家进(jìn)行的破坏行为(wèi),整个竞(jìng)技房屋场地(dì)都能够推翻。高机动性的射击对(duì)战,各自不同的技能能够带来(lái)的体验效(xiào)果(guǒ)也(yě)是极为丰富(fù)的。

the finals是一(yī)款多(duō)人在线射击游戏,玩家们(men)可以(yǐ)在游戏中破坏地(dì)图(tú),自由作战。为了玩家们(men)都能玩好该(gāi)游戏(xì),这(zhè)次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作虽然是一款射击(jī)游戏,但(dàn)是允许玩(wán)家进行的(de)破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技房屋(wū)场地(dì)都能够推翻。高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来的(de)体验效果也(yě)是(shì)极为(wèi)丰富的(de),且多次测试体验其品质极有(yǒu)保(bǎo)障。

本作虽然是一款射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个(gè)竞技房(fáng)屋场地(dì)都能够推(tuī)翻。

高机动性(xìng)的(de)射击对战,各自不同(tóng)的技(jì)能能(néng)够带(dài)来的(de)体验效果(guǒ)也(yě)是极(jí)为丰(fēng)富的(de),且(qiě)多次测试(shì)体验其(qí)品质极有(yǒu)保(bǎo)障。

脑洞多大乐趣就有多大

在(zài)游戏对(duì)战前选择(zé)角色,进(jìn)入游(yóu)戏后(hòu)无法更换配(pèi)置(zhì)和角色,所(suǒ)以脑洞的(de)开发更多的是在游玩前的自定义配置(zhì)角色上。

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单来(lái)说有着瘦、壮、胖三种,血(xuè)量(liàng)依次提(tí)高(gāo)移速逐渐降低。可装备的武器(qì)和(hé)道具都各不相同(tóng)。

瘦(shòu)子输出(chū)低但是(shì)跑(pǎo)得快(kuài)作为携带目标跑路是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲了移动(dòng)能力,极大(dà)提升重火力。

除开射击游戏统(tǒng)一的丰富*和投掷手雷(léi)外,还包括可(kě)破坏墙壁的道具、能快速(sù)移动的绳索、超级大跳的(de)跳板、阻挡*的护盾等(děng)各种(zhǒng)不同效(xiào)果的装(zhuāng)备道具。

由于(yú)其(qí)种类(lèi)效果实在是特别的(de)多,所以在每(měi)次开始游戏前小(xiǎo)编(biān)也(yě)总是(shì)会因为“这也想装备,那也(yě)想带(dài)上”但位置却不够而烦(fán)恼(nǎo)。

能(néng)够自定(dìng)义创建(jiàn)的角色配(pèi)置(zhì)有(yǒu)着(zhe)很多(duō)不同的(de)注重方向,如(rú)小编在上次测(cè)试(shì)中就自己构建了一套以破(pò)坏建筑为(wèi)主的BD,整场(chǎng)就没有一(yī)堵(dǔ)墙是好的,三(sān)人一起真是乐趣翻(fān)倍,还(hái)需要抢什么金(jīn)库。

通过不(bù)同效果的(de)道具和武器搭(dā)配能够(gòu)有着不一样的玩法(fǎ)体验,游玩的感(gǎn)受会发生(shēng)极大(dà)的变化,能(néng)够长时间保持极高的新鲜体验感。

自由(yóu)且震(zhèn)撼(hàn)的场景破坏(huài)

游戏内存在着场景破坏这一(yī)特色(sè)内容,大(dà)家可(kě)能会疑惑这种内容算什么特点,很多游(yóu)戏都有。但本(běn)作的(de)场景破坏是极(jí)度自由的。

举(jǔ)个例子:建筑(zhù)二楼有(yǒu)提款机,楼上有一队(duì)以重火力守着,这(zhè)时候可(kě)以来(lái)几个炸弹从他们的(de)头顶或者脚下(xià)突破进去。

还能够多个(gè)爆破点将(jiāng)一整层楼摧毁,让目(mù)标掉(diào)落至下一层,甚至能够被埋在废墟(xū)中,这也是区(qū)别于同类游戏的,即(jí)使是载体被(bèi)摧(cuī)毁,目(mù)标点能够随意变动。

虽然是如R6那样破(pò)坏建筑(zhù)物的,但是本作全破坏的体验有着(zhe)很大的新鲜感和金币爆一地的视觉(jué)感(gǎn),以各(gè)种各(gè)样的战术收获无(wú)与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同(tóng)一队伍同角色选择可重复,这是一个乐趣点也是一(yī)个难(nán)受(shòu)点,开黑(hēi)的愉快(kuài),单匹的坐(zuò)牢。

2、游戏为公平性竞技,但(dàn)是现在有太多可以秒杀的武器,让人完全无法找到公(gōng)平竞技的感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目前(qián)体验下来就是(shì),砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县的爽,但是TTK比命长。

4、在没(méi)有破坏平衡的武器(qì)下,甚至有时候两人对(duì)枪,一(yī)弹夹下(xià)去两人还在活蹦(bèng)乱(luàn)跳(tiào)。

总(zǒng)结

总的来说(shuō)本作是一款有着极大潜力(lì),且目前表现(xiàn)就非常好的之一人称(chēng)射击竞技游戏,虽(suī)然存(cún)在(zài)一(yī)定(dìng)的平衡问(wèn)题,但处于测试阶段有着充足(zú)的世(shì)界发掘(jué)这些问题,且 *** 组也(yě)在积极解决,总(zǒng)的来(lái)说这是一款能够(gòu)玩的非常(cháng)爽的fPs游(yóu)戏,非常推(tuī)荐入手体验。

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