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本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的(de)破(pò)坏行为(wèi),整个竞技(jì)房屋场地都(dōu)能(néng)够(gòu)推翻。高机动性的射(shè)击对战(zhàn),各自不同的技能能(néng)够(gòu)带一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克来的体验(yàn)效(xiào)果也是极为丰富(fù)的。

the finals是一款多人在线射击游(yóu)戏,玩家们可以在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩好该(gāi)游(yóu)戏(xì),这次为大(dà)家(jiā)带来the finals游(yóu)戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作(zuò)虽然是一(yī)款射(shè)击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏(huài)行为(wèi),整个竞技房(fáng)屋场(chǎng)地都(dōu)能够(gòu)推翻。高(gāo)机动性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够(gòu)带来(lái)的(de)体验效果也是(shì)极为丰富的,且多次测(cè)试(shì)体(tǐ)验其品质(zhì)极有保障。

本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋(wū)场(chǎng)地都能够推翻。

高机动性的射击(jī)对战,各自不(bù)同的技能能够带来的(de)体验(yàn)效(xiào)果也是(shì)极为丰富的(de),且多次测试体验(yàn)其品质极有保障。

脑洞多大乐趣(qù)就有多(duō)大

在游戏对战(zhàn)前选择角色,进入游戏后无法更换配置和角色,所以脑(nǎo)洞的开发更多的是(shì)在游玩前的自定义配置角色上。

本作角色以(yǐ)体型区分,简单来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血(xuè)量依(yī)次提高移速逐渐降低(dī)。可装(zhuāng)备的武(wǔ)器和道具都各(gè)不相同。

瘦子(zi)输出低但是跑得快作为携(xié)带目标跑路是(shì)较为(wèi)好(hǎo)用的,壮体型各项均(jūn)衡,胖体型牺牲(shēng)了移(yí)动能力(lì),极大提升重(zhòng)火力。

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除(chú)开射击游戏(xì)统(tǒng)一的丰富*和(hé)投掷(zhì)手雷(léi)外(wài),还包括(kuò)可(kě)破坏墙壁的道具、能(néng)快速移动的绳索、超(chāo)级(jí)大跳的跳(tiào)板、阻(zǔ)挡*的护盾等(děng)各种不同(tóng)效果的装备道具(jù)。

由于其种类效果实在是特别的多,所以在(zài)每次开始游戏前小编也(yě)总是会因为“这也想装备,那也想(xiǎng)带上”但位置却不够而烦(fán)恼。

能(néng)够自(zì)定义创建的角色配(pèi)置有着很(hěn)多不同(tóng)的注重方向,如小(xiǎo)编在上(shàng)次测试中就自(zì)己构建了一套以(yǐ)破坏建(jiàn)筑为主(zhǔ)的(de)BD,整场就没有一堵(dǔ)墙(qiáng)是好的,三(sān)人一起(qǐ)真(zhēn)是乐趣(qù)翻倍,还需要抢什么金库。

通过不同(tóng)效果的道具和武器(qì)搭配能够有着不一样的玩(wán)法体验,游玩的(de)感(gǎn)受会发生极大(dà)的变(biàn)化,能够长时间保持极高的新(xīn)鲜(xiān)体验感。

自(zì)由且(qiě)震(zhèn)撼的场景破坏

游戏内存(cún)在着场(chǎng)景破坏(huài)这(zhè)一特色内容,大(dà)家可能会疑惑这种内(nèi)容(róng)算(suàn)什么特(tè)点,很多游戏(xì)都(dōu)有(yǒu)。但本作的场景破(pò)坏是极度(dù)自(zì)由的。

举(jǔ)个例子:建(jiàn)筑二楼有提款机(jī),楼上有一队(duì)以(yǐ)重火力守着(zhe),这时候可以来几(jǐ)个炸弹从(cóng)他(tā)们(men)的头(tóu)顶(dǐng)或者脚下突(tū)破进去(qù)。

还能够多个爆(bào)破点将一整(zhěng)层楼摧毁,让目标掉落(luò)至(zhì)下一层,甚至(zhì)能(néng)够被(bèi)埋在废(fèi)墟中,这(zhè)也是区别(bié)于同类(lèi)游戏的,即使是载体被(bèi)摧毁(huǐ),目标点能够(gòu)随(suí)意变动。

虽然(rán)是如R6那样破坏建(jiàn)筑(zhù)物的,但是(shì)本作全破(pò)坏的体(tǐ)验有着很大的新(xīn)鲜感(gǎn)和(hé)金币(bì)爆一地的视(shì)觉感(gǎn),以各种各样的战术收获(huò)无与伦比的(de) *** 。

游戏(xì)问题吐槽

1、同一队(duì)伍同角(jiǎo)色选择可重复(fù),这是一个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉(yú)快,单(dān)匹的坐(zuò)牢(láo)。

2、游戏为公(gōng)平(píng)性竞技,但是现(xiàn)在有太多可以秒杀(shā)的武器,让人完全无(wú)法找到公(gōng)平竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过(guò)长(zhǎng),目(mù)前体验下(xià)来就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚至有(yǒu)时候(hòu)两人对枪,一弹夹下去(qù)两人还在活蹦乱(luàn)跳(tiào)。

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总的(de)来(lái)说本作是一款(kuǎn)有着极大潜(qián)力,且(qiě)目前表现就非常好(hǎo)的之一人称射击竞技(jì)游戏,虽(suī)然存在(zài)一定(dìng)的(de)平衡问题,但处(chù)于测试阶段有着(zhe)充(chōng)足(zú)的(de)世界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也在(zài)积极解决,总的来说这是一(yī)款能够玩的非常爽的fPs游戏(xì),非(fēi)常推荐入手体验。

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