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中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用(yòng)一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的(de)基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力(lì)量或者培(péi)养(yǎng)成(chéng)艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口(kǒu)和越(yuè)高(gāo)等级(jí)的(de)人口(kǒu)会(huì)产生更高的(de)经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的(de)经济收入用(yòng)来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作(zuò)物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工人(rén),并且获得(dé)更高的单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是(shì)分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类(lèi)工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的(de)是一(yī)个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加(jiā)面、面(miàn)多了(le)加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面(miàn)的(de)内容——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)处于四(sì)面八方都(dōu)有道(dào)路(lù)的(de)状(zhuàng)态(tài),来避(bì)免中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和(hé)传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保(bǎo)持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居民住房中看到(dào)满意度的数(shù)值(zhí),可(kě)以(yǐ)针对(duì)性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质(zhì)量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开发组(zǔ)能力与态(tài)度的(de)重要展(zhǎn)现(xiàn)环(huán)节(jié),因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的(de)喜好来选择是否在自(zì)定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南(nán)欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一(yī)个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了(le)一段带(dài)有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色(sè)也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而(ér)她(tā)的(de)任务依然(rán)是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除(chú)了(le)非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关(guān)可(kě)能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对于(yú)本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳(láo)工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较(jiào)大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税(shuì)了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时(shí)间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新(xīn)兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需(xū)求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居(jū)民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可(kě)观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世(shì)界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色(sè)除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就(jiù)是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以(yǐ)围(wéi)绕买回(huí)几款文物放入(rù)博物(wù)馆(guǎn)展(zhǎn)出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有(yǒu)玩(wán)过,不(bù)过目前的(de)版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需的(de)人(rén)口(kǒu)有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳(láo)工的产(chǎn)出(chū)解锁人(rén)口需求(qiú)基(jī)本都是中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际(jì)上(shàng)产出(chū)还是工农需求居(jū)多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需(xū)要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是(shì)本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形(xíng)成“完(wán)全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一(yī)个新玩家入手(shǒu)的(de)很(hěn)好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制还有《中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022人(rén)类》之类的游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的微观(guān)画(huà)面确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十(shí)分(fēn)明显——当然(rán)我个人(rén)最(zuì)喜欢(huān)的(de)其(qí)实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布(bù)局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可(kě)以造巨舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量(liàng)的(de)故事剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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