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雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗

雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋(péng)克题(tí)材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进(jìn)行(xíng)探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上以技克(kè)敌(dí)的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在(zài)未知(zhī)迷途(tú)的冒险征程(chéng)上,集结(jié)志同道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力(lì),运用(yòng)丰富的技(jì)能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个(gè)团(tuán)本(běn)和几种玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的(de)上(shàng)游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用(yòng)一个按键的(de)设计也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期(qī)不(bù)明(míng)显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改(gǎi)变后雪花秀适合四十岁女人吗,雪花秀适合四十几岁的女人用吗,职业操(cāo)作(zuò)付出(chū)和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金(jīn)为例,同样(yàng)是本命全齐(qí),装备分数差(chà)不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑要想打出高输(shū)出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王(wáng)本的女王(wáng)都爱来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技能导致(zhì)实(shí)战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技(jì)能(néng)了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影很难,从而(ér)大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度(dù)和(hé)氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一(yī)次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月(yuè)卡以(yǐ)外(wài)的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是(shì)比较(jiào)高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕(gāo)的部分是运(yùn)营,基本上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官(guān)方除了不(bù)断(duàn)提高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何(hé)手(shǒu)段(duàn),导致徽记供不应求(qiú)或(huò)者被刻意压货(huò),价格从(cóng)原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明(míng)显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候(hòu)才(cái)一个多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出(chū)了一(yī)个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自(zì)己(jǐ)本命(mìng)的装备(bèi),两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的机制(zhì),真的很不行。还(hái)有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时候200体力(lì)保底,结(jié)果(guǒ)是(shì)个普通(tōng)的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计(jì),这个(gè)图突出了一个随机性,没(méi)有任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无(wú)限(xiàn)放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机(jī)的,有时(shí)候是读条,有时候打本的(de)时候(hòu),有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换(huàn)到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不(bù)解决问题(tí),真的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤其是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性(xìng),但是游戏的运营服(fú)务和游戏(xì)优化部(bù)分不(bù)是很到位(wèi),希(xī)望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更(gèng)好(hǎo)的游戏体验。

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