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77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都是一切的基础——投入(rù)到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装力量或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越高等(děng)级(jí)的人口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工(gōng)作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需(xū)要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口又会(huì)带来新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多(duō)”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了(le)那(nà)个(gè)阶(jiē)层(céng)人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需要在附(fù)近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种植区域77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023,但基本是以经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的(de)工人,并且获(huò)得更高的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要工人等(děng)等,所以需要(yào)完成(chéng)的是一(yī)个(gè)整体的人口(kǒu)和(hé)居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度等等(děng)——这(zhè)些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们(men)可以在居民住(zhù)房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内(nèi)容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力(lì)与态度(dù)的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复(fù)可玩(wán)性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了(le)。在4年期(qī)间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的(de)额(é)外内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及每(měi)一个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学性质的(de)剧情模式(shì),玩(wán)家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特(tè)色(sè)。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依(yī)然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个(gè)具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南(nán)美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热(rè)带(dài)风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的(de)路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本体而(ér)言,居(jū)民的(de)工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变(biàn)化(huà),比如劳工(gōng)的食物(wù)需求(qiú)包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变(biàn)化,这意味(wèi)着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那(nà)种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋(qū)势,在(zài)预设剧本中可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的(de)资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色(sè)就是不(bù)交税了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于(yú)游戏前(qián)中期(qī)压力还(hái)是(shì)相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑市需(xū)求的货物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规模以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需要(yào)先花费比较(jiào)高的价格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务(wù)也是(shì)以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人(rén)口有点太多了(le),后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的(de)产出(chū)解锁人口需(xū)求基(jī)本都是小(xiǎo)77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需(xū)求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要(yào)大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本(běn)作(zuò)的自(zì)动化(huà)和模(mó)块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游(yóu)戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似(shì)的(de)游戏(xì)可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏后期都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微(wēi)观画面确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画(huà),和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城(chéng)市(shì)天际线》还需(xū)要管上面(miàn)的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方(fāng)面(miàn)也有着(zhe)更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列(liè)的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下(xià)年4季(jì)票(piào)带(dài)来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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