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农村信用社几点上班下班时间

农村信用社几点上班下班时间 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更好 新手(shǒu)职业(yè)加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是(shì)骑(qí)士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需(xū)要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到2农村信用社几点上班下班时间0,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们(men)在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因为我们(men)主要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可以提高(gāo)的我们的攻击(jī)力。作为近战职业(yè),前期(qī)的血量是(shì)一(yī)定要加的(de)。但是(shì)开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血量放(fàng)一放(fàng),多开图收集(jí)黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的(de)策略就是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局一些的(de)重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在(zài)你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全(quán)可(kě)以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低(dī)了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期(qī)要加(jiā)力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优(yōu)先加点到(dào)血(xuè)量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大(dà)的阻力,力量(liàng)的(de)增加也能(néng)让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了你能(néng)带(dài)多(duō)少装(zhuāng)备和(hé)更多的精(jīng)力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐力看(kàn)情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就(jiù)可以不用管(guǎn)了(le),20点基本(běn)上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都(dōu)是可(kě)以用(yòng)了。前(qián)期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法师(shī)前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我(农村信用社几点上班下班时间wǒ)们(men)一定要注意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为法师不同(tóng)于(yú)战士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主要攻(gōng)击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔法的(de)加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的(de)话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人(rén)的伤害(hài)加(jiā)成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智力是(shì)非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在前(qián)期(qī)可以先把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当(dāng)然我们也要均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期我们(men)也不要一味的对法师进(jìn)行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及(jí)使用力的(de)法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个(gè)要加(jiā)的。

进(jìn)法师的(de)防御也(yě)不是很(hěn)强。但(dàn)是(shì)在一些(xiē)比狭(xiá)窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有强力的(de)血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下(xià)几下也(yě)会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适应(yīng)前期的敌人(rén),那农村信用社几点上班下班时间么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时候我们(men)也要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这时(shí)候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和(hé)智(zhì)力够高,可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型武(wǔ)器(qì)后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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