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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出(chū)手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不得不用

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给你加一次(cì),那(nà)么你在持续(xù)期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为(wèi)了(le)119出警收费吗 119出警收费标准是多少可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较低时(shí)使(shǐ)用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时(shí)使用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须(xū)弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有(yǒu)概率(lǜ)额(é)外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不(bù)是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是(shì)不(bù)建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准备时(shí)间可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时(shí)候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就(jiù)行,少(shǎo)阳比较(jiào)需(xū)要一(yī)些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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